Можно-ли сделать нейтральное здание лесопилки в которое любой игрок мог складывать древесину,и если да то как?)

Делаем нейтрал лесопилку, вокруг него создаем от каждого игрока dummy-unit. У dummy-unit задайте способности приемки древесины. Когда рабы будут бежать, они будут нести древесину к саоему dummy.
И да, нужно приказы настроить. Что если выделить раба, и заставить кликнуть по лесопилке. Он отнесет? Тут нужно переназначит приказом на dummy-uniy, чтобв нес к dummy

Смотря, что вы понимаете под общую лесопилку? Нужно отнести древесину в одну лесопилку, каждый игрок получает древесину. Или золото? Обмен легко сделать, есть событие изменение числа, там можно задать изменение ресурса - древесину. Проверчеп изменилась ли древесина, потом конвентируем древесину в золото.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
Если вручную - если игрок выбрал здание, то сменить владелец юнита, на игрока(игрок тригера) или чето такое.
Если хочешь чтобы рабочие в 1 здание складывали... то тут надо тестить, сразу так и не скажу.

Ещё можно через области. Если юнит вошел в область "лесопилка1" то сменить владельца на игрока (владелец юнита вошедший в область юнит). Но тут чревато багами. Если 2 юниты разных игроков войдет одновременно в область, то ничего не произойдет.(сменится на какого-то из игроков, или на тебя, или на игрока) + рабочие не будут топать к лесопилке, если здание не твое.

Но, по-моему, это как-то и без тригеров реализовать можно. Способностью какой-то. Но я могу ошибатся.
27
Делаем нейтрал лесопилку, вокруг него создаем от каждого игрока dummy-unit. У dummy-unit задайте способности приемки древесины. Когда рабы будут бежать, они будут нести древесину к саоему dummy.
И да, нужно приказы настроить. Что если выделить раба, и заставить кликнуть по лесопилке. Он отнесет? Тут нужно переназначит приказом на dummy-uniy, чтобв нес к dummy

Смотря, что вы понимаете под общую лесопилку? Нужно отнести древесину в одну лесопилку, каждый игрок получает древесину. Или золото? Обмен легко сделать, есть событие изменение числа, там можно задать изменение ресурса - древесину. Проверчеп изменилась ли древесина, потом конвентируем древесину в золото.
Принятый ответ
27
И да, нужно приказы настроить. Что если выделить раба, и заставить кликнуть по лесопилке. Он отнесет? Тут нужно переназначит приказом на dummy-uniy, чтобв нес к dummy
Или сделать так, чтобы нейтралка выделяла свой магазин. Выделение с нецтрл магаза снимает, и выделяем свой магазин. Тогда и не нужно переназначать приказ. Хотя я ошибаюсь, там все равно надо приказами переназначать, если пкм или таргерить
8
Я подумаю как лучьше оформить,но за идейку спасибо!)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.