Принятый ответ
OriginalREworks, вводим вращение вокруг координат yaw, pitch, roll в радианах (XYZ - в варкрафте Z - вертикальная ось, на картинке это Y, можно перепутать)
Получаем кватернион XYZW (он хранит в себе не только углы, но и ось вращения - это фича, так делают во всем геймдеве), вводим его в редакторе анимаций.
Можешь попросить gpt предоставить анимацию в кватернионах XYZW, подсказав, что Z - вертикальная ось и вращать надо вокруг неё
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Можешь, пожалуйста, подсказать, как именно пользоваться этой тулзой? Что туда нужно ввести и какие значения потом использовать в модели? Распиши для чайника, пожалуйста. Буду очень благодарен за помощь🙏
Ред. ScorpioT1000