Добавлен , не публикуется
Детализация:
Раса:
Материал:
Модель "типичного" охотника на ведьм.
Сражается мечами, но имеет альтернативную стойку с ружьем.
Все визуальные эффекты (волны от размахов мечами, огонь и дым от стрельбы) и звуки (шаги, взмах, лязг затвора и выстрел) стандартные из mpq архива warcraft 3.
Имеется "геройское свячение" и тимколор.
Модель с портретом отдельно.
Список анимаций с мечами
Attack 1...5
Death
Dissipate
Morph
Spell
Stand
Stand Channel
Stand Ready
Stand Victory
Walk
Список анимаций с ружьем тот же но с припиской Alternate
Проверял на версии warcraft 3 1.29.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Вик89, по сути всё то же самое что в модели "Паладин" (собрана из различных моделей, анимации WoW, авторы не написаны)
Ответы (2)
3
Infernall, Класс, чувак ты завидуешь что ль??? Не нравится не качай. Ты даже не представляешь сколько я работы проделал и сколько ресурсов перелопатил и использовал. Так что автор я. Одно дело тупой конверт из игры, а другое доведение модели до играбельного состояния.
P.s. Может тебя автором назначить, твои то работы я смотрю "ООООООЧЕНь оригенальны".
29
Вик89, пф... завидовать? чему? "Так что автор я." до сих пор сомнительное утверждение, использование чужих работ не делает тебя автором модели... вот атором сборки модели да. "Одно дело тупой конверт из игры" если это так просто, сконвертируй что нибудь. "Может тебя автором назначить" мда... зачем быть автором чужих работ? мне достаточно создать модель с нуля самому... "твои то работы я смотрю "ООООООЧЕНь оригинальны" я хотя дел их с нуля сам, а не собирал из чужих, но тут претензия была что ты авторов не написал а не это...
37
Модерация
Приветствую! Ресурс был снят с публикации и требует доработки по следующим причинам:
  • Неверное оформление авторства по одной из причин:
    • Оригинальные авторы материалов не указаны в специальных полях, либо не упомянуты совсем;
    • Ваше имя пользователя не должно присутствовать в поле Автор материала;
    • Также рекомендуется ссылка на оригинал в предназначенном для этого поле;
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.