Приветствую, уважаемые эдиторы, едва ли возможно найти решение моей проблеме, но я попробую.
Короче, как я выяснил, игровой движок на каждого игрока или компьютера в своём слоте (их 24) выделяет свои ресурсы. Таким образом, если делать выживалку, где на замок нападает волна из 500 юнитов, то без распределения юнитов по игрокам никак. Они тупят, стоят, тормозят, долго просчитывают путь и т.п.
В общем суть в том, что я не могу открыть разум (интеллект) компьютерам, которые не добавлены через "свойство игрока".
Речь в данном случае идёт про игроков на 6-24 слотах. Конечно, если их добавить через "свойство игрока", то проблема исчезает, но тогда лобби при создании выглядит так: 1/24 игрок. Это кошмар. У меня карта на 4 игрока и 1 компьютер, куда мне столько...
Речь в данном случае идёт про игроков на 6-24 слотах. Конечно, если их добавить через "свойство игрока", то проблема исчезает, но тогда лобби при создании выглядит так: 1/24 игрок. Это кошмар. У меня карта на 4 игрока и 1 компьютер, куда мне столько...
Юниты этих компьютеров даже авто-хилл не используют, только бегут атаковать. Можно ли как-то это исправить без лишнего геморроя? Так сказать, наделить их стандартным интеллектом, присущим любому нейтрально-враждебному юниту, ни больше ни меньше.
Пожалуйста, без мудреных советов, вроде "создай свой ИИ, это же так просто" (потому что мне проще будет просто добавить эти компьютеры в "свойство игрока", чем тратить время на хрен пойми что).
Принятый ответ
Спавнить юнита и сразу давать ему приказ "перейти нападая" на указанную точку?
Такая механика наппример реализована в карте - в лобби в качестве врага используется 9 слот, а мобы в игре спавнятся за 10-12 игроках и сразу отдается им приказ бежать на врага.
Такая механика наппример реализована в карте - в лобби в качестве врага используется 9 слот, а мобы в игре спавнятся за 10-12 игроках и сразу отдается им приказ бежать на врага.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Такая механика наппример реализована в карте - в лобби в качестве врага используется 9 слот, а мобы в игре спавнятся за 10-12 игроках и сразу отдается им приказ бежать на врага.