Пак моделей для ORPG из карт серии Survival, подобные используются и в маджести, но с другой разверткой.
Все модели имеют одинаковую развертку (базовая развертка модели Крестьянин).
В папке с моделями так же есть головы.
Модели: Ребенок, женщина, мужчина.
Все имеют нужные анимации.
Все модели имеют одинаковую развертку (базовая развертка модели Крестьянин).
В папке с моделями так же есть головы.
Модели: Ребенок, женщина, мужчина.
Все имеют нужные анимации.
Пример использования:
Использование, гайд:
https://www.xgm.guru/p/wc3/varioustextures
https://www.xgm.guru/p/blog-maps-craft/Gayd-Smena-Ckina-tekstury...
https://www.xgm.guru/p/blog-maps-craft/Gayd-Smena-Ckina-tekstury...
Возможные текстуры для наложения в игре:
units\Critters\VillagerMan\VillagerMale.blp
units\Critters\VillagerMan1\VillagerMale1.blp
Textures\Peasant.blp
units\Human\Militia\PeasantMilitia.blp
units\Critters\HighElfPeasant\HighElfPeasant.blp
units\Critters\VillagerMan\VillagerMale.blp
units\Critters\VillagerMan1\VillagerMale1.blp
Textures\Peasant.blp
units\Human\Militia\PeasantMilitia.blp
units\Critters\HighElfPeasant\HighElfPeasant.blp
Импортируемых текстур нет.
Ред. МиниЗавод
Если убирать, так это руссский и учить английски
Энивей, проблемы с двуязычностью только у тех кто первый раз играет или у тех кому нужно придраться, остальные просто привыкают и не замечают. Я сам не замечаю двойной язык Это нереально, в карте тысячи объектов, я ее даже сохраняю минут 10-15
Ред. МиниЗавод
Почему ты так ненавидишь варкрафт3?
Ред. rsfghd
ориентируясь на логику близзов и милишников, ориентирующихся на близзов
Если ты про то что 20 лет назад они сделали гонки для демонстрации возможностей движка - ну, круто, хорошая технодемка. Играть я в это 24/7 так же как в 30минут/петроснщину/маджести, конечно же, не буду. Это же не полноценная карта, а просто демонстрация "смотри как можно"
Я бы хотел какие нибудь гонки полноценные законченные увидеть или шутер типа морозко с длиннющим сюжетом или геймплейными элементами способными удерживать игроков в онлайне
Мне вот из нестандарта комбат зон нравится (увы только мне одному)
Это все вопросы того ради чего это все делать
Но это шутер от третьего лица с возможностью летать на самолетах, водить машины, стрелять
Я пытался ее даже повторить, но я ноускил в коде
Ред. МиниЗавод
Обычным игрокам не нужны нестандартные карты, им нужен сам базовый варкрафт3 и вариации на тему его механник
Для них шутер это "вау, какой кайф, поиграю разок и пойду в 23расы, автору респект"
Мне кажется нестандарту не хватает сюжета. Я прямо сейчас заметил что игроки хавают жестко все сюжетное
Представь сколько там механической работы по клепанию в редакторе домиков, балансировки всяких параметров в строках, создании 3д моделей для рас
Да и смысл пилить мили, не взлетит