Можно ли в редакторе карт варкрафт 3 каким-либо образом перенести игровые константы с одной карты на другую, например при помощи экспорт-импорта, как с нестандартными юнитами или моделями, или каким-либо другим способом?
Принятый ответ
Melkort, файл карты представляет собой архив с внутренними файлами. Вот один из этих внутренних файлов и есть war3mapMisc.txt
Если ты работаешь в редакторе Reforged, ты можешь сохранить файл в режиме папки и достать/вложить его.
Для старой версии Warcraft можешь, например воспользоваться RMPQ Extractor, для того чтобы посмотреть структуру твоей карты-архива и достать нужный тебе файл.
Обратно внедрить этот файл можно, например, через инструмент Grim -> Import File. Этот инструмент входит в сборку редактора JNGP (есть на этом сайте).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Показать
quq_CCCP
4 дня
1
Показать
Да, там файл констант создается - war3mapMisc.txt
Ответы (1)
0
Показать
Melkort
4 дня
0
Показать
quq_CCCP, Доброго времени суток, а можно подробнее? Где создается? Как его создать или где его взять? Не совсем понимаю
1
Показать
makkad
4 дня
1
Показать
Melkort, файл карты представляет собой архив с внутренними файлами. Вот один из этих внутренних файлов и есть war3mapMisc.txt
Если ты работаешь в редакторе Reforged, ты можешь сохранить файл в режиме папки и достать/вложить его.
Для старой версии Warcraft можешь, например воспользоваться RMPQ Extractor, для того чтобы посмотреть структуру твоей карты-архива и достать нужный тебе файл.
Обратно внедрить этот файл можно, например, через инструмент Grim -> Import File. Этот инструмент входит в сборку редактора JNGP (есть на этом сайте).
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.