Собственно, сабж. Что такого делает Варик, что вызов TriggerExecute (или вызов события) у одного игрока вызывает десинк?

За последовательное выполнение всех действий триггера и за выход из сна отвечает объект CTriggerExecution, который является агентом, а их нельзя создавать локально.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
19
За последовательное выполнение всех действий триггера и за выход из сна отвечает объект CTriggerExecution, который является агентом, а их нельзя создавать локально.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.