Добрый день.
Как сделать подсчет очков и тот у кого очков больше тот и выиграл. Желательно GUI. Своей головой уже неделю не могу додуматься.

Берешь целочисленную и игрока темповые переменные, берешь игрока в цикле и сравниваешь его очки с переменной, если очков больше, то установить значение переменной на кол-во очков, а переменную игрока на сравниваемого, после цикла объявляешь победу этому игроку

Что делать если у игроков одинаковое кол-во очков тебе решать)

На словах предполагаю было непонятно, поэтому вот карта и скрин
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Берешь целочисленную и игрока темповые переменные, берешь игрока в цикле и сравниваешь его очки с переменной, если очков больше, то установить значение переменной на кол-во очков, а переменную игрока на сравниваемого, после цикла объявляешь победу этому игроку

Что делать если у игроков одинаковое кол-во очков тебе решать)

На словах предполагаю было непонятно, поэтому вот карта и скрин
Загруженные файлы
Принятый ответ
7
rsfghd:
Спасибо большое, теперь все понятно. А есть ли какой-нибудь учебник по редактору где все подробно рассказано что да как?
28
Rulex1, вот основы основ - xgm.guru/p/wc3/articles
на всё остальное задавали вопросы уже, что-то сам можешь пощёлкать и посмотреть как работает
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.