В этом проекте вы можете найти или разместить новости, статьи, программы, текстуры, модели, арт, или даже свои собственные проекты, имеющие отношение к модмейкингу Warcraft III
Прошу помочь, мне нужна карта которая была в финале компании за орду.
Я новичок в этом деле, не могу понять как ее найти и скачать. Файлы нужны для внесение изменения и создание новой карты
Подскажите пожалуйста правильный код для триггера: как отследить событие, когда я выделяю (НЕ ВЫБИРАЮ, а именно выделяю) юнита или группу юнитов.. Или просто навожу на них мышью (если герой, то над ним тогда всплывает имя, уровень и т.д.)
Mo39, такого события нет, но можно при событии смешения мыши всякий раз проверять число детей, у детей ConsoleUI, если это число изменилось на нужное, значит отображен нужный фрейм, и можно в принципе из него извлечь все данные наведения. Но по факту мы просто получим событие.
Но для этого требуется уровень владения фреймами выше среднего.
Для получения числа детей используем GetFrameChildCount
Для факта выделения героя используем наработку Tasyen с Hive ссылку не найду, но все необходимая инфа есть в теме о демонессе
Привет, в варике есть способности которые не действуют на героев. Можно ли в редакторе способностей (в свойствах нужного скилла) что-то поменять так, чтобы она могла действовать на героев?
Я делаю мини рпг карту с аренами, в начале её разработки столкнулся с одной проблемой - я сделал для 4 игроков 4 триггера, которые должны убивать заранее поставленных возле таверны виспов, принадлежащих определенному игроку когда в область входит герой, нанятый из неё же. Однако по задумке триггеры должны работать таким образом, к примеру если красный игрок (игрок 1) нанимает героя в таверне, тем самым герой красного игрока входит в область, то его висп умирает, а виспы других игроков остаются не тронутыми. Вопрос - как сделать такое условие?
Ред. Yashar
Я новичок в этом деле, не могу понять как ее найти и скачать. Файлы нужны для внесение изменения и создание новой карты
Карты кампаний будут в Maps
Ред. PT153
Но для этого требуется уровень владения фреймами выше среднего.
Для получения числа детей используем GetFrameChildCount
Для факта выделения героя используем наработку Tasyen с Hive ссылку не найду, но все необходимая инфа есть в теме о демонессе
Ред. KaneThaumaturge