Помогите реализовать альтернативную систему добычи ресурсов. Я хочу что бы при постройке одной лесопилки игрок получал, к примеру, 1000 дерева которые невозможно истратить, а при посройке еще одной бюджет увеличивался на еще на 1000, в итоге 2к. Еще главное это чтобы после уничожения лесопилки бюджет уменшался на тот же косарь. Я не силен в редакторе и тем болие в тригерах, так что буду рад вашей помощи.
Принятый ответ
Два триггера при постройке здания с проверкой и также после уничтожения. Действие установить игроку значение ресурсов - дерево - (математика) текущее значение дерева +(-при уничтожении) 1000
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Borodach