Как заставить юнита повернуть голову на другого юнита? Только голову, не всё тело.

native SetUnitLookAt takes unit whichUnit, string whichBone, unit lookAtTarget, real offsetX, real offsetY, real offsetZ returns nothing
whichUnit - юнит, которому нужно повернуть голову
whichBone - поворачиваемая кость ("bone_head")
lookAtTarget - юнит-цель, на которого повернуть голову
offsetX - оффсет по х
offsetY - оффсет по у
offsetZ - оффсет по высоте
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
27
Есть специальная нативка поворота головы. Поищи в триггерах (в разделе "юнит" или в разжеле "анимация", не помню где точно).
Но главнон что у модели было все в порядке, там голова, и пр.
28
native SetUnitLookAt takes unit whichUnit, string whichBone, unit lookAtTarget, real offsetX, real offsetY, real offsetZ returns nothing
whichUnit - юнит, которому нужно повернуть голову
whichBone - поворачиваемая кость ("bone_head")
lookAtTarget - юнит-цель, на которого повернуть голову
offsetX - оффсет по х
offsetY - оффсет по у
offsetZ - оффсет по высоте
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.