Приветствую, господа. Подскажите, а как через MPQEditor добраться до цветов команды? Раньше было все просто (приложил картинку).
Потом нашел статью xgm.guru/p/wc3/270165 и тут тоже вроде все просто. Вот что там писали:
Принятый ответ
Replaceable ID это текстура, которая уже есть в варкрафте и он сам её подгружает. Вот пути, если интересно:
war3.mpq / ReplaceableTextures / TeamColor => папка со всеми цветами для Replaceable ID 1
war3.mpq / ReplaceableTextures / TeamGlow => папка со всеми цветами для Replaceable ID 2
Принятый ответ
Replaceable ID это текстура, которая уже есть в варкрафте и он сам её подгружает. Вот пути, если интересно:
war3.mpq / ReplaceableTextures / TeamColor => папка со всеми цветами для Replaceable ID 1
war3.mpq / ReplaceableTextures / TeamGlow => папка со всеми цветами для Replaceable ID 2
Однако сейчас при распаковке незащищенной карты я вижу... Нихрена там нету короче. Ни единого слова Color. Приложил изображение. Это из-за новой версии вара или у меня руки из задницы? Подскажите пожалуйста!
Принятый ответ
Короче я разобрался. Это жесть какая-то. С этой задачей справится InitCustomPlayerSlots, с вызовом SetPlayerColor, но редактор не позволит использовать эту функцию (жассхелпер ругается). А она из тех, что срабатывает до старта игры, в лобби. Да и вообще жассхелпер непозволит никак залезть в другие подобные предзагрузочные функции, вроде InitCustomPlayerSlots, так как все это якобы должно выполняться в жестко загодированный свойствах игрока.
Единственный способ обойти это = вставить код в отдельный файл и добавить в карту без компиляции. Тогда цвета поменяются. Если с компиляцией (игнорируя ошибку синтаксиса), то игра будет считать карту поломанной. В шоке.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Wing
И в варкрафт тоже закидывал этот редактор и открывал = ничего.
Ред. Makeba
Ред. Wing
Ред. Wing
Ред. Makeba