Подскажите, как привязать камеру к юниту и чтобы она поворачивала за ним, в зависимости от его поворота?

Это всё прекрасно гуглится, вообще разленились
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Reach, каким образом делается перевоплощение в твоей карте?
Через способность, улучшение или триггерно заменой одного юнита на другой?
Мне кажется, должно сработать через Casting unit.
Я делал через способность.
Сначала нужно создать переменную типа Боевая единица.
Потом установить ей значение - тот юнит, который будет перевоплощаться.
Привязать камеру к юниту (то есть уже к переменной).
Когда юнит применяет способность, поменять значение переменной на Casting unit.
Прикрепить обратно камеру к переменной-юниту.
Обозначения на скрине:
Unit [10] - это тот самый юнит
Способность Смена оружия - сделана на основе способности друида ночных эльфов с флагом "Непрерываемый" для того, чтобы можно было перевоплощаться обратно и не терять при этом предметы.

14
c 0.01 секундом двигать камеру, посмотри функции Камера => там должно быть
28
Это всё прекрасно гуглится, вообще разленились
Загруженные файлы
Принятый ответ
11
Гуванч:
c 0.01 секундом двигать камеру, посмотри функции Камера => там должно быть
А поворачивать как?

rsfghd, спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.