Подскажите есть ли программы которые облегчат импорт в картах (сижу на версии 1.29).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
старый запрос
ответ
MPQ Master'ом открывается
там и искать нужную модель и удалять
ответ
~8gabriel8:
  1. В war3me некоторые текстуры указаны как ReplaceableID X, где значения X перечислены в окне добавления новой текстуры. Это изменяемые текстуры, которые могут принимать разные значения цвета игрока, свечения игрока, текстуры деревьев и прочее. Так как у тебя дерево, то там заменяется текстура, когда дерево оказывается порченным. Ещё можешь в редакторе объектов указать дереву другой заменяемый файл текстур, не все текстуры деревьев будут нормально отображаться, но попробовать стоит, если желаешь сделать необычное дерево без импорта.
  2. Чтобы добавить модель с вариациями, нужно импортировать по одному пути модели вариаций, которые будут иметь одинаковое имя, но в конце индекс 0, 1, 2, 3,.. А в РО указать путь к модели без индексов и с количеством вариаций. ЧТОБЫ ДЕРЕВЬЯ ОТОБРАЖАЛИСЬ НЕ ТОЛЬКО В РЕДАКТОРЕ, НО И В ИГРЕ, НЕОБХОДИМО ЕЩЁ ИМПОРТИРОВАТЬ ЭТИ ЖЕ МОДЕЛИ С ИНДЕКСАМИ 0S, 1S, 2S, 3S,..
  3. Можешь не указывать ReplaceableID текстуры, а сразу прописать необходимый путь к ней в mdlvis. Сначала добавляю любую новую текстуру в war3me, потом в mdlvis переименовываю её в нужный путь, потом в war3me указываю эту новую текстуру в Material Manager.
Если не получается, то скинь карту с твоей моделью дерева.
ответ
Как где? Поиск в помощь, вот ссылка
Кто тебе сказал что ниче менять не будут? Еще как будут, ожидается овер 100500 правок и нововведений, вот когда сделают - тогда будешь проектировать под стабильный рефордж, то будет еще 1 карта, если чо близзарды в варкравте ломали совместимость карт из патча в патч.

Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.