Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Рабочий Неруба
Больше никаких ужасающий химер из "рабочего Альянса и Неруба".
И думаю последний раз когда я мучаю бедных рабочих Нерубийской расы
(что то скушало качество гифки)

Данная модель имеет все стандартные анимации рабочего, две простых анимации атак и меняет кирку на топор при работе с деревом, использует стандартные текстуры, имеет свой портрет, путь импорта стандартный просто сотрите (war3mapImported\) перед самой моделью и портретом.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Сначала подумал, что так себе, но скачал и, в целом, вполне неплохо. Мне кажется, нужно было хотя бы два скрина - спереди и сверху, чтобы увидеть сверху. А так лучше в золотом формате с киркой и с древесиной и топором.

Анимации в ручную делал? В общем, молодец.
15
Эльрат, Не совсем сам, просто переделал стандартные анимации, я хотел еще добавить анимации для "проклятого рудника" но что-то пошло не так и я сдался😅
(В пост не вставился скрин с деревом)
Загруженные файлы
6
получается это уже третья версия модели нерубов рабочих которые ты делал, и самая лучшая)
29
dalt96, тот ваш скришот не сохранился в ресурсе почему-то. Скорее всего это баг, который ловит скорп.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.