Добавлен , не опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
12
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Защита:
Доступные языки:
Поздравляем! Вы на Равнине Спокойной Воды! Эти красивые мирные луга с извилистой речкой и мягкими холмами — все, что осталось от древних таинств и опасностей. Многие претендовали на контроль здесь, потому что тот, кто владеет рекой, контролирует пути в регион. …..Легенда….. Протекающая через равнину река до сих пор, согласно древним легендам, была слезами старого великана, который спит глубоко под скалами на востоке. Вода не редкого обладает целебными свойствами,но также тянет к себе создания из темного леса и подземное пещер. Старые местные деревни давно покинуты вот тоже из-за налетов зверей из северного леса. Слава богу, что так. Сейчас эти земли спорная территория между двумя силами, которые кидаются на Аннан, пытаясь использовать древнее магию реки для своих целей.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
12
Карта на 1 из 10. Рельеф никакущий, у меня в 2005 году и то лучше было
10
FIRERANGER, можешь сделать свою версию карты. Покажешь как надо.
12
Fasser, зачем? Когда на Хайве таких карт (только рельеф и баланс гораздо лучше) там тысячи!!! Зачем мне делать это?
10
FIRERANGER, на хайве... Может тогда лучше соеденить из нескольких хайвовских карт расы в одной и будет имба? Я как раз для такой идеи ищу людей.
12
Fasser, а смысл, если и так уже там по 24 новые расы есть на одной карте (а то и больше)... Что бы было 100 рас и всё дико лагало и вылетало каждые 3 мин?
10
FIRERANGER, смысл в том что большинство карт теперь делается на рефордж не смотря на то что его большинство людей не любит.
12
Fasser, а что его не любить? Там всё тоже самое почти, это по сути тот же Варкрафт 3, но с включаемой HD графикой. Его не любят видимо те, у кого на него денег нет)
10
FIRERANGER, я нашел халявный патч, который требует только регистрации . Деньги не нужны.
6
FIRERANGER, а, ну понятно, ты у нас очередной говноед. Как, приятно жуется свежепереваренное дерьмо?
3 пункта и 12 часов тишины от PUVer: 2.1 Прямое оскорбление пользователя.
10
Wadimiru, бро ты еще не видел настоящих критиков. Я знаю одну крысу при упоминании имени которого уже тошнит.
12
Wadimiru, не знаю, в отличии от тебя я такое никогда не пробовал)
Ты кстати что такой агрессивный? Жизнь не удалась?
2 пункта и 6 часов тишины от PUVer: 2.3 Написание рецензий с критикой личности автора.
10
FIRERANGER, если чесно я тоже не в восторге от твоей критики моего друга пусть это и умереная критика.
10
FIRERANGER, а вот если ты поможешь в борьбе с одним овощем буду крайне признателен
12
Fasser, чувак, он делает карты, которые даже в 2005 году были плохими. Там рельефа нет вообще! И баланс никакущий! По факту просто вы ими сайт захламляйте.
На карту просто одна текстура - пустая земля и всё! Ну это просто жесть, пускай он ландшафт делать поучится!
И это правда.
Или мне что, притворяться что они супер-пупер?
Я могу 10 таких карт сделать за час. И это как минимум. Но смысл, если в них никто играть не будет?
10
FIRERANGER, а кто смотрит на почву? Карта интересна количеством нейтралов и лагерей наемников. Адекватные люди на почву не смотрят.
12
Fasser, все адекватные люди на неё смотрят, и в таких картах (обычных Melee) в первую очередь оценивают рельеф и баланс - посмотри это на хайве.
А рельеф у него это просто 0. Баланс тоже не очень, он даже хуже чем в стандартных карт от близзард!
Зачем тогда вообще такие карты?
12
Fasser,
вот нормальный рельф, как он выглядит
Загруженные файлы
12
Fasser, а вот какой ужас в этой карте - просто 1 текстура на всё и деревья
Загруженные файлы
10
FIRERANGER, тебе принципиально нужны холмы и обрывы? Такие детали делают только для усложнения кампаний.
3
FIRERANGER, оффтоп конечно, но выглядит прям очень круто, спасибо, глаз порадовал)
3
Fasser, он не он, скриншотов я этих не видел раньше, увидел - понравилось.
9
Fasser, Ландшафт это важный стратегический компонент в любом сражении, особенно в melee картах, для рпг карт это важный визуальный аспект, чтобы в мир погрузиться, ландшафт не обязательно должен быть очень детальным, но если оставить только голые деревья, то для большинства людей, особенно опытных, карта будет "Карта на 1 из 10. Рельеф никакущий, у меня в 2005 году и то лучше было", а вообще отсутствие рельефа вполне приемлемо например в TD'шках или каких-нибудь там картах про футбол, клеш-рояль или футмане
10
Tredor46, это при условии что критикующий сам что-то умеет, а не говорит все сложно
12
Fasser, вот скриншоты из одной моей карты(причём это ещё недоделанная Beta версия), и таких карт, типа этой, я много делал
Загруженные файлы
12
Fasser, и во вторых - критику не обязательно уметь что-то делать. Те кто критикуют фильмы - они их не снимают, они просто критикуют фильмы по делу.
10
FIRERANGER, ну так помоги человеку сделать такое же только без крика
10
FIRERANGER, я знаю и ведешь ты себя именно так. Мужчине это не к лицу.
12
Fasser, Хаха, где я на него накричал?)) Покажи мне цитату мою.
Я просто сказал как есть, максимально без эмоций. Если карта ну реально на 1 из 10, ну что мне, говорить что она супер пупер??
Это вы оба, как мужчины, должны выслушать критику и становиться лучше. А не обижаться на правду!
Если бы он хотя бы старался, хоть чуть чуть расставить декорации. Но тут просто пустое поле и деревья... И добавить больше нечего.
Я лично не учился, а сам всё делал и делал. На сайте есть раздел "как делать ландшафт". Если твой друг его почитает и потом делает действительно красивую карту, то и комментарии будут другие
12
Fasser, и по поводу критики - если вы боитесь критику, то не выкладывайте карту на общее обозрение в интернет.
А если выкладывайте, то будьте готовы к критике
10
FIRERANGER, предлагаешь сидеть тихо и не высовыватся?
10
FIRERANGER, ты немного путаешь. Сейчас другая обстановка. Это не место идеальных форм. Они вымерли. Здесь простые смертные.
10
FIRERANGER, пойми если ничего не делать то никогда не научишся. Здесь месть место для черновиков. А для шедевров есть хайв.
9
Fasser, вот тут согласен кстати частично, с последним, про интеллект, блин зря отредачил, в тему было
9
Fasser, а почему этот сайт для черновиков, а хайв для шедевров?
10
Tredor46, потому что здесь обязательно все идет под откос. Напрмер, карта dvarwen clans v 1.1. Была снята с публикации администрацией. Здесь всем все не так.
12
Fasser, нужно лучше чем это. Посмотри - никто такое не выкладывает. Нужно хотя бы расставить камни, траву и тд. Хоть что-то на подобие рельефа. Тут пустая карта. Деревья + крипы + рудники. Всё!
Это максимум черновой вариант, автор даже не старался что-то сделать, ни одного камня не расставил - вот в чём проблема. Этого мало для выкладывания не ресурс. Нужно приложить больше усилий
10
FIRERANGER, говоря языком идеалистов это альфа, которую кто-то доделает при желании.
7
Fasser, Честно напишу, как бы это грубо не звучало(можно обижаться не обижаться) ну он должен хотя бы немного выучить, как создавать ландшафт. И для этого не нужно там иметь скаченные супер программы для этого. Можно все на стандарте создать(я уже делал такую карту, правда она не для сражений и да там есть нестандартные модели, ну и текстуры могут немного криво стоять если камерой вертеть но все же есть такие карты)
7
FIRERANGER, Я один раз такую кампанию хотел опубликовать, спустя годы я благодарен xgm что они ее не одобрили, был бы способ ее удалить вообще идеально было бы.
10
KingLich, бро здесь дело не в качестве работы. Одно дело сказать не хватает того и того то. А он сразу сказал "Фу!" и в этом есть разница.
10
Thanadrax, ты поддержал того кто критикует, а не самого автора. Это большая разница.
3
Fasser, конечно, и я поддержу его еще множество раз
10
Thanadrax, получается тебе тоже не понравилась работа?
3
Fasser, мне не понравилась работа, она очень слабая и бездушная. Я сам как зеленый новичок говорю.
10
Thanadrax, за то ты чесно говоришь. А чел говорит что он бог моддинга и навязывает всем свое мнение. Это большая разница.
10
Thanadrax, критиковать других можно только критикуя сначала себя. Это даже заслуживает уважения.
3
Fasser, ну, я не вдаюсь в такие подробности, честно. Я не хочу обидеть, просто лично сам как вижу так и говорю. Без обид.
10
Thanadrax, это достойно уважения. Люди стремятся обидеть кого либо без причины. Твоя сдержаность 👍
7
Fasser, Я не поддерживаю кого-то(я даже не полностью весь диалог прочитал) или еще что-то, я пишу что вижу по скринам и в самой карте. И вижу что автору данной карты немножко нужно подтянуть делать карты, ну там ландшафт и т.д.(и я понимаю что это его первая карта наверное и т.д. все такими были не все же создавали супер проекты на лету, все учатся что-то делать)
10
Предлагаю переименовать xgm guru на гуру критики и конфликтов. Так точнее будет.
9
Fasser, критика это не плохо, критика это хорошо, особенно если критиковать самого себя, я например тоже в детстве делал карты, наподобие этой, я помню у меня карта была, там был лабиринт без декораций, а в лабиринте толпа разноцветных вурдалаков, ну и собственно всё, бегаешь за какую-нибудь кампанию и фармишь разноцветных гулей, ну или они тебя фармят, там как пойдёт
Собственно я таких карт много сделал, мы в них играли между собой с друзьями, продвижения по уровню качества в картах практически не было, разве что в плане баланса я начинал понимать всё больше и больше, но я пытался делать какие-нибудь ландшафты, они мне не давались, в триггеры я залезать боялся, "я даже и не думал о сражении с ними", вкладки звука, ии, импорта и прочие были для меня тоже закрыты
Далее с 2014 по 2018 год играл в доту, майнкрафт и про варкрафт не вспоминал особо, и вот наконец в 2019 я вернулся в варкрафт, я уже вырос и мне открылись все остальные вкладки, по мимо редактора объектов, включая триггеры, сказать что триггеры были сложны для меня, ничего не сказать, это был грёбаный ад, я еле-еле делал какую-то дичь в них, и моя очередная карта утонула в лагах из-за утечек и я забил болт на варкрафт
2023 год, я вернулся в варкрафт, но уже со знанием и опытом, уже был опыт программирования в C#, C++, Java, карту я делал-делал, так и не доделал, но пока я её делал я получил буквально весь необходимый опыт для полноценного беспроблемного создания карт... После, я иногда играл в различные карты, но в отличие от детства, мне казалось что все нормальные карты куда-то подевались, а в списке карт на различных сайтах просто кто-то насрал
2025 год, начало лета, вспомнили с другом его карту из детства, он постарше меня и карты у него были более продвинутые, вместо разноцветных гулей, у него были разноцветные крысы, которые ещё и сами спавнились, а ещё там был босс - шагаход из звёздных войн, который имел способность так же спавнить крыс, прямо тебе на лицо, мне она очень нравилась и я решил сделать её ремейк, мы играли в ремейк вдвоём, в карте было только 2 слота, пока однажды на пару игр к нам не зашёл третий друг, после он ушёл, а третий слот остался...
Я знал что карта сырая и вообще ну никак не доделанная, однако уже играбельная, к этому моменту у меня уже сформировалась самокритика и я понимал что моя карта это просто ну, ну говнище, ну вот просто говно, насрал я, но это было только моё мнение... Однако я по своей лени так и не убрал этот третий слот и к нам с другом зашёл какой-то рандомный чел и оценил мою карту на 13/10, я с этой оценки знатно так, офигел, но предположил, что скорее всего это будет не единичный случай, сделал больше слотов, ну и да, карта многим ну очень понравилась, честно, таких положительных оценок я ещё никогда, ни за что не получал, а один челик даже группу в дискорде по моей карте сделал раньше меня... Не смотря на все эти отзывы, я всё ещё знал что карта говно, так как в ней особо ничего и не изменилось тогда, и спустя несколько недель, несмотря на то что она была относительно популярной я просто "закрыл" её, потому что ей нужно было не просто крупное обновление, а полноценный ремейк, чтобы сделать её лучше... За всё то время что она была популярной, я не получил ни одной плохой оценки, скорее всего потому что тем кому она не нравилась, те в неё просто и не играли
Некоторым временем позже, когда я бегал по рандомным лобешникам на ирине, в одном из них я встретил Изобретателя Блума, позже речь зашла о моей карте и он прямо сказал, что моя карта га-а-авно из жопы, я улыбнулся, это был первый человек кто наконец-таки дал ей правильную оценку, наконец-то мою карту оценили по достоинству, сказали то, что нужно было сказать
А знаешь почему он так сказал? Он сам разработчик карт, вполне оригинальных, у него имеется опыт в их создании, а может и не только карт, а у большинства людей, с кем я её делал, кто в неё играл, не было такого опыта, они не умели делать карты, некоторые даже не знали что такое баланс и зачем он нужен и почему каждый маленький тот или иной аспект так важен, у них не было вообще никаких паттернов для разработки... Они не критиковали меня, не критиковали бы и себя, и если бы они приступили к разработке карты, они бы скорее всего насрали и даже и не заметили бы
Как итог, хочу сказать, без негативных факторов эволюции не будет, без критики и тем более самокритики не будет хороших и качественных карт, не будет шедевров, а будут лишь лабиринты с разноцветными гулями и крысами
10
Tredor46, если себя критиковать то норм. Хоть позора никто не увидит.
10
Tredor46, тем не менее в лабиринты больше всего играют. Посмотри ютуб-канал 2кхаос. И ты сам все поймешь.
18
Ах вы хитрецы, специально 1/10 карты выкладываете чтобы в комментах пофлеймить.
10
OVOgenez, скорее на оборот. Ищут на кого набросится. Причем приходят даже те, кого 10 лет не было.
10
OVOgenez, лучше скажи им что со мной безопаснее не иметь никаких дел вовсе
18
Это правда ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
10
OVOgenez, спасибо. Заслужил уважение. Еще что-то напишешь подобное станешь моим другом.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.