Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
1.2
Защита:
Доступные языки:

Максимум игроков: 1
АВТОР: Mikame, ТракаН
Жанр: Adventure, RPG с элементами RPG
1 - 1,5 часа на прохождение
Озвучка: Присутствует

Описание:
карта из нашей вселенной
Флетчер бывший детектив, приезжает в город
"РЕЧНАЯ ЗАВИСИМОСТЬ" , чтобы навестить свою сестру Фелисити как он делает каждый год.
Но на этот раз, все по другому...


ССЫЛКА НА ТЕМУ
побольше информации там. Трейлер присутствует...
Приятной игры !
P.S начать разрабатывать карту на Reforge (Classic) , была моя самая большая ошибка.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
11
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Исправил зеленые иконки
Скачать последнюю версию

Если не будет обнаружено новых багов — новых версий больше не будет. Занимаюсь следующей картой в этой же вселенной.
Загруженные файлы
Этот комментарий удален
38
Нужно убрать переносы строк между картинками. Они должны идти просто с новой строки, а не через одну строку
11
Dazz Lighter, Геймплею это никак не мешает) тебе видимо это глаза режет ?)
9
ТракаН, я пока первую главу только осилил. мне глаза такое не режет, но людям обычно да. а оно там сразу в глаза бросается.
11
Dazz Lighter, Исправим. Забыл вообще про эти иконки (Лет 10 карты не делал) а потом уже когда увидел лень стало столько менять.
6
Это ОЧЕНЬ круто! Будто целый фильм посмотрел
1
Рецензия на публикацию
Ну, посмотрел я и эту карту, ибо до сих пор нахожусь под впечатлением от Мрачных топей, но случись то, что я боялся больше всего - мой Рефордж сказал, что пройти я её не смогу нормально, а потом и вовсе забогался, вряд ли это баги карты, но я их всё равно опишу вместе с тем, что я просто не понял:
-Как круто смотреть, как Меррик сражается с невидимой тенью (как и половина мобов на карте), получает тонну урона, а потом его догрызают волки только из-за этого...
-Почему то с увеличением уровня Флетчер не получает доп. статы
-Женщина с пропавшим ребёнком говорит, что её муж погиб во время битвы за город, которая, если верить записке, произошла 15 лет назад, а её ребёнку лет 10 и по текстурам и по озвучке - ВОПРОС?!?
-Флетчер - бывший детектив, который дела щёлкал... словно орешки (в своё время)! Но у него даже мыслей не возникает, когда он видел странного чела, который стоит последи улицы, называет это место "тихим" и игнорирует логику, говорит, что он НЕ НАБЛЮДАЕТ, хотя там даже лавочки нет.
-Понятие не имею, как пройти задание "Тонкая грань", всегда провал-
-Написано: "Подойдите после начала второй главы к Фермеру" - подхожу, а мне ответ "не о чем говорить"
-Очень не нравится, как и в Мрачных топях, что нет регенерации ОЗ.
-Могу предложить в следующих картах делать скил - бег, чтоб персы передвигались быстрее, ибо я, к примеру, изучаю локации, туда сюда бегаю и время это прям тратит нормально, даже не знаю, как это пройти за час...
Ну а так, очень интересная карта, которую я попробую пройти ещё раз, после того, как обновлю себе рефорге или найду, как исправить эти проблемы.
11
Andrey87, Начнем :)
-Почему то с увеличением уровня Флетчер не получает доп. статы
-Очень не нравится, как и в Мрачных топях, что нет регенерации ОЗ
Я решил убрать эту механику, как и механику регенерации ХП. (Она появляется при определенных обстоятельствах)
-Женщина с пропавшим ребёнком говорит, что её муж погиб во время битвы за город, которая, если верить записке, произошла 15 лет назад, а её ребёнку лет 10 и по текстурам и по озвучке - ВОПРОС?!?
мой косяк. Мы с соавтором Mikame обговаривали этот момент и договорились, что прошло 10 лет с нападения на город. Но когда я это реализовывал, мне в голову ударило написать вместо 10, 15 лет. (Грубая опечатка, спасибо за подмеченную деталь.)
-Понятие не имею, как пройти задание "Тонкая грань", всегда провал-
От тебя в этом задании ничего не зависит. Чистый рандом.
-Написано: "Подойдите после начала второй главы к Фермеру" - подхожу, а мне ответ "не о чем говорить"
Странно. Должно быть все нормально.
-Могу предложить в следующих картах делать скил - бег, чтоб персы передвигались быстрее, ибо я, к примеру, изучаю локации, туда сюда бегаю и время это прям тратит нормально, даже не знаю, как это пройти за час...
Спасибо за идею (Думаю реализую в своей компании эту механику) А так карта достаточно долгая. (в сравнении с мрачными топями)
Ну а так, очень интересная карта, которую я попробую пройти ещё раз, после того, как обновлю себе рефорге или найду, как исправить эти проблемы.
Компания, которую я сейчас делаю, по временной линии в первой главе пересечётся с "Речной зависимостью" (но не обязательно знать её сюжет, можно будет играть в компанию, не играв ни в одну из моих карт, — там всё будет объяснено). Но по сюжету путь приведет в этот город ( Я думаю тем кто сыграл в эту карту, будет прикольно вернуться в него)
1
ТракаН, Кстати, я был прав, обновил варик и баги с текстурами пропали-
Пожалуйста, не надо компанию делать в Рефорге, он, как мне кажется, работает раза в три хуже, чем варик 2003 года (я был свидетелем того, как в компании все иконки и описания предметов пропали, перезашёл в игру - они появились, но на след. миссии они снова пропали)
Кстати, отдельно спасибо за развёрнутый ответ, ибо люди часто игнорят мои вот эти коменты. Я напишу вторую часть, как дополнение к прошлому, ибо из-за багов Рефорджа я не смог пройти вторую главу...
11
Andrey87, На рефордже делать не буду. ( В рефордже есть и свою плюсы, но больше минусов как по мне)
1
ТракаН, Я бы сказал, что "минусов" слишком уж много, ибо я снова словил тот же самый баг после второго запуска игры - и всё, хоть убей. Волк не появляется, а вместе с ним и болотная тварь в Башне, а если Флетчер выходит из Башни, то говорит "я должен явиться на допрос". Так что, видать, это даже не баг Рефорджа. Скрины на счёт Волка и моего полного непонимания ситуации - я прилагаю, доходить до Башни в 4-й раз не стал, чтоб скрин сделать, уж извини, слишком уж это долго.
Из-за чего могу предложить в след. картах/компании сделать систему пропуска диалога, так как подобные вещи (как и попытка с 25 раза выбить 2 попадания в цель ножом и слушать все их диалоги при этом) - это не очень круто, особенно, если нажимаешь кнопку "начать заново" чаще, чем сохранение.
Ну а про систему "бега" могу лишь сказать, что сделать герою 100 маны (ну или меньше и дать возможность её качать), а спринт будет эту ману ЖРАТЬ по 1 ед/с
Собственно, у меня всё, так как пройти дальше не могу из-за пропажи мобов или самого Варика - хрен я его знаю, а а всё, что мне понравилось, уже сказал во Мрачных Топях. Единственное, что могу ещё добавить - кое-где не хватает варианта выбора, как в случае со стариком - нет "разоблачить его" , ну и систему отсутствия регена, тогда уж, убери и мобов - у них то реген работает, пусть это и слабо заметно), да и не очень понятно, зачем в этой карте нужен уровень, если он ничего не даёт, как в тех же Мрачных топях.
В любом случае, жду следующих разработок - крайне интересно, что же там будет
Загруженные файлы
11
Andrey87, есть видео прохождение ( если ютуб работает у тебя ссылка )
1
ТракаН, та это не то, ведь человек явно не будет тратить 100500 часов на спасение Меррика, исследование каждого уголка, не те ощущения, однако. А ютаб-то работает, пока Запрет не запретили - он будет работать)
11
Andrey87, Короче, как объяснить... Наверное, вообще мало кто заметил это.
В "Речной зависимости" есть последствия. Допустим:
Если ты не сходил на волков, они нападут на город.
Если не поможешь с пауками, они тоже вырвутся из сарая.
Пацана если не найдешь и придешь в другой главе — он уже будет мертвый валяться, и там будет стража стоять. Если придешь туда же, но еще позже, там уже будут мурлоки и труп мальчика. И если ты убьешь их, то ГГ скажет, что надо сообщить ближайшему стражнику о трупе. И тебе можно обратиться действительно к любому стражнику, потом в течение какого-то времени тебя вызовут на допрос по поводу этого трупа.
В переулке мужик нападает на девушку. После того как ты ей помогаешь, тебя потом вызывают на допрос к стражникам в казармы. Если грабитель мертв, то они говорят, что хотели повесить на тебя статью убийства. Если ты его не убивал, то он за решеткой сидит.
В шахте вообще конкретные последствия (ты, наверное, не дошел до этого момента). Если ты не поможешь в шахте, то в последней главе оттуда вырвутся сотни скригов (мобов) и вообще всех поубивают, и тебе придется от них убегать — все горит кругом, трупы и т.д.
Квест с работником, который отказался работать: если ты просто заберешь у него золото, то он в следующей главе со своими дружками подкараулит тебя, изобьет, оставив минимум ХП, и заберет все золото.
Короче, еще там, полюбому, что-то есть.
Не знаю, для чего я это все написал. Мне кажется, просто те, кто играл, вообще этого всего не заметили.
1
ТракаН, ОГО, про мальчика я догадался по скрину, как и прикол с работником/бандита я вообще не знал, что можно не убивать, думал, что иначе квест провалится, а до шахты (спасибо Рефордж) реально не дошёл, а там ТАКОЕ, что на полноценную концовку влияет. (жаль, что нет выбора на прогулку с администратором из гостиной... а может, есть, но Варик сказал, что хрен мне-)
На самом деле... да это ж гениально - видел только 2 компании, где твой выбор реально что-то решает, точнее, имеет большие последствия (первая называется Легенды Аркаина, а вторую уже не вспомню). Конечно, это дохрена сложно делать, я уверен, но могу только похлопать - было бы интересно увидеть подобные вещи в планируемой компании.
А в Гиблых топях такое тоже имеется? Я просто реально провалил только квест на "дай мне денег на... этот, как его... САХАР! Мне нужен САХАР"
В любом случае, спасибо за посвящение в детали - это интересно, однако.
11
Andrey87, Прогулка с ней тоже есть (в конце какой то главы)
11
А в Гиблых топях такое тоже имеется? Я просто реально провалил только квест на "дай мне денег на... этот, как его... САХАР! Мне нужен САХАР"
В любом случае, спасибо за посвящение в детали - это интересно, однако.
В топях такого нет (Это более простая карта в сравнении с "Речной зависимостью")
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.