Приветствую всех. нужна консультация по поводу восстановления карты. У кого -то есть опыт в редактировании карты вне средств редактора. Не бейте если название не отражает сути вопроса.
Патч только 1.26 , про луа и рефордж речь не идет.
Пытался перенести скрипт с war3map.j в редактор триггеров без конфликтов в восстановленной карте. Код после депротекта карты не рассматриваю, там при попытке его сохранить кидает ошибки двойной декларации, и функции как правило сломаны.
К сожалению нигде нет гайда, как редактировать карту вне средств стандартного редактора и как пересобрать карту, так что похоже это бесполезно. Остановился на том, чтоб редактировать скрипт карты напрямую в VS Code ,а объекты отдельно.
Это неудобно после редактора, даже ошибки толком не проверить.
Нужно поменять количество игроков в карте и кланы, а в war3map.j никак не делается. Нужно чтоб редактор перезаписал новый конфиг карты. Потом туда вызовы из main юнитов на карте и декора как-то добавить. Сколько не пытался ничего не вышло, по этому редактировать скрипт напрямую проще чем пытаться восстановить код под редактор.
Для тех кто не понял, это не просьба взломать карту!

quq_CCCP, Ждал пока еще кто-то напишет. В общем то, возиться с этим дольно трудно и быстро может пропасть всякое желание. Разбираюсь в коде карты уже месяца 2 и там серьезные проблемы во всем, искал причину фаталов с месяц уж точно. Редактирую скрипт напрямую в VS Code и потом закидываю его в карту. Тяжело ориентироваться в 10-15к строк кода. Приходится запускать pjass через батник, чтоб проверить ошибки, другого не знаю
Похоже придется забить на попытки восстановить код под редактор и продолжить работать с тем что есть, без библиотек, дефайнов и прочих фишек Vjass.Пока что через код у меня не получилось добавить еще игроков карту. Похоже проще в подобной ситуации лучше тупо начать делать ремейк карты с нуля под себя
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
Ну со скриптом карты можно работать напрямую в jasscraft'е, он не лагает в отличи от JNGP и там так же есть всё необходимое.
Обьектные данные можно редактировать в слк таблицах, формат там не сложный, на сайте есть инфа.
Разумеется разбираться в коде придется самому.
12
quq_CCCP, Ждал пока еще кто-то напишет. В общем то, возиться с этим дольно трудно и быстро может пропасть всякое желание. Разбираюсь в коде карты уже месяца 2 и там серьезные проблемы во всем, искал причину фаталов с месяц уж точно. Редактирую скрипт напрямую в VS Code и потом закидываю его в карту. Тяжело ориентироваться в 10-15к строк кода. Приходится запускать pjass через батник, чтоб проверить ошибки, другого не знаю
Похоже придется забить на попытки восстановить код под редактор и продолжить работать с тем что есть, без библиотек, дефайнов и прочих фишек Vjass.Пока что через код у меня не получилось добавить еще игроков карту. Похоже проще в подобной ситуации лучше тупо начать делать ремейк карты с нуля под себя
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.