Детализация:
Раса:
Набор:
Продолжил ретекстурирование энтов, в недавней работе просили сделать зимнюю тематику, ну вышло не совсем зимнее, но в зимний биом вполне подойдет. Делал конечно не просто так, а для новой карты от Lorit Покорители.
Я не особо шарю так как вовсе и не играл в карту, но по заметкам разработки и геймплею комьюнити я так понял это melee, где игроки борются с ИИ.
Видево не нашёл, ну кому интересно, можете скачать карту поиграть

Ретекстур древней и энтов

Иконки
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
Последние новости!
Зимние ретекстуры я сделаю ближе к зиме)
Благодаря ScorpioT1000, есть на шо опираться)
Загруженные файлы
38
RvzerBro, тут можно посмотреть все модели
Хз как найти вообще все древа, но их там сильно больше видов
17
Добавляй в названия тематику, "Ночные энты Зимних ключей". А так, выглядит очень круто =)
В последние месяцы сам занялся Ретекстурингом, так как модельки у меня так себе выходят(Перибот из Слаб тому доказательство, хотя там фулл ретекстуринг)
Добавляй на сайт, пусть будут, выглядит круто
Загруженные файлы
24
а я золотого и киберкотлету делал xD
Загруженные файлы
17
RvzerBro, у меня была попытка создания вот такой фигни.
Кста, киберкотлеты выглядят интересно, особенно правый. Я бы посмотрел на их бой с фиолетовым Периботом
Загруженные файлы
24
Netherstorm, а ну на рисунке он выглядит более широко. Надо что ль расширить тело голема немного)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.