ОПИСАНИЕ
Представляю вашему вниманию весьма уникальную карту в своем жанре - RPG FPS (от 1 лица). В чем ее уникальность ? В том что в данной карте я сделал механику First Person Shooter, тоесть вид от 1 лица. И все это в далеком 2017 году. (Да-да именно тогда вышел первый релиз данной карты) .
Вам нужно выполнять различные квесты, качать персонажа, так же зачищать монстров бродя по карте и вникать в лор и суть происходящего вокруг вас.
Тринадцатый век, вы неподалеку от деревни Стромолвида. Король Вильгерд I достаточно стар и задумывается о наследнике своего престола. Вы юный и верный воин по имени Вильхейм. Вы выполняли все поручения Короля и были достойны награды за свои храбрые походы на соседние королевства. И вот вам выпал шанс повыситься по службе и получить звания лорда в королевстве. Вам пришло письмо и вы ждали этот самый момент.. Сам Король Вильгерд Первый позвал вас в свой замок для вручения титула, вы с радостью мчитесь в королевский зал славы за своей наградой.. Король сначала говорит вступительную речь и благодарности войнам, а так же дальнейшие планы касаемо своих земель, однако в торжественный зал врывается страж, и доносит Королю очень дурную весть.. оказывается он и еще несколько стражей видели летающего дракона по имени Ксеренокс. Король возразил докладчику и утешил всех в зале славы. "Не может быть чтобы драконы были живы, тем более на наших землях !" Сказал он. Но тут откуда не возьмись прилетел сам дракон по имени Ксеренокс, которого и видели докладчик вместе со стражей....
"Тебе пророчено быть одним из них"... Так Говорили монахи великого города Сирдагила. Так же помогай людям выполнять их поручения за награду, тебе пророчено быть героем.
Вам нужно выполнять различные квесты, качать персонажа, так же зачищать монстров бродя по карте и вникать в лор и суть происходящего вокруг вас.
Тринадцатый век, вы неподалеку от деревни Стромолвида. Король Вильгерд I достаточно стар и задумывается о наследнике своего престола. Вы юный и верный воин по имени Вильхейм. Вы выполняли все поручения Короля и были достойны награды за свои храбрые походы на соседние королевства. И вот вам выпал шанс повыситься по службе и получить звания лорда в королевстве. Вам пришло письмо и вы ждали этот самый момент.. Сам Король Вильгерд Первый позвал вас в свой замок для вручения титула, вы с радостью мчитесь в королевский зал славы за своей наградой.. Король сначала говорит вступительную речь и благодарности войнам, а так же дальнейшие планы касаемо своих земель, однако в торжественный зал врывается страж, и доносит Королю очень дурную весть.. оказывается он и еще несколько стражей видели летающего дракона по имени Ксеренокс. Король возразил докладчику и утешил всех в зале славы. "Не может быть чтобы драконы были живы, тем более на наших землях !" Сказал он. Но тут откуда не возьмись прилетел сам дракон по имени Ксеренокс, которого и видели докладчик вместе со стражей....
"Тебе пророчено быть одним из них"... Так Говорили монахи великого города Сирдагила. Так же помогай людям выполнять их поручения за награду, тебе пророчено быть героем.
МЕХАНИКА КАРТЫ
- Выбор сложности. В начале игры доступно три уровня сложности : Легкий, Средний, Тяжелый. От уровня сложности зависят урон, ХП, броня, а так же уровень ИИ мобов
- Управление. Оно реализовано на стрелочки, так же можно использовать ПКМ, но как показала практика, это очень не удобно.
- Диалоги и задания. В карте присутствует система диалогов с выбором ответа, по типу как в Скайриме. Квесты в карте разные, от принеси подай, до убийства главного босса или дракона.
- Система подбирания предметов. Поскольку игра сделана от первого лица, то не очень удобно было бы поднимать мышкой предметы, поэтому система реализована так, что ты подходишь к предметам и они автамотически подбираются, все как в РПГ.
- Система Болот и топи. Где пузырьки - там опасно. Болото засасывает и ты умираешь, будь осторожней.
- Система сна. На карте расположены стоги сена, куда главный герой всегда может прилечь и поспать, отдыхая герой пополняет ХП и немного маны.
- Система отображения предметов. Когда герой надевает шлем или щит, или посох или меч, то все это отображается не только в инвентаре, но и на самом герое.
- Система стелса. Скрытность важный элемент в РПГ играх, и тут он есть.
- Система подбирания сундуков. По карте спрятаны сундуки, их надо находить, и получать с них рандомно зелья, банку маны, а если повезет - артефакты.
- Питомец. Можно нанять питомца, и он будет всегда на вашей стороне.
- Система заключения альянса. Если вы через атаку ударите по союзникам, то они будут вас атаковать, считая вас врагом. Однако если вам удастся спрятаться на определенное время, то союзные юниты которых вы атаковали перестанут вас искать, в том числе и стража.
- Система прочтения книжек. В карте предусмотрены пьедесталы с книгами, их можно читать, так можно больше узнать о лоре и сюжете данной карты.
- Система погоды : В карте предусмотрена система дождя, бури, снега, итд
- Система Лоу и Хай граундов : Когда идешь в гору, то тяжело, и ты идешь медленно, когда спускаешься с горы, то процесс идет намного быстрее, все как в реальной жизни)
ГЕЙМПЛЕЙ
Управление на стрелки. Чтобы атаковать союзников, необходимо нажать на атаку (Кнопка А), и выбрать мышкой юнита. Чтобы выкинуть предмет, надо нажать на сам предмет ПКМ в инвентаре, а далее так же мышкой клацнуть на землю. Чтобы выйти из диалога, необходимо нажать клавишу ESC. В киношных диалогах управление так же на стрелки, стрелки клавиш выбор вниз или вверх, вправо согласие (тоесть если вы хотите в диалоге выбрать ответ 1 например, нажимаете клавишу стрелки вправо).
На скриншоте снизу вы можете увидеть табличку с надписью "Бандитов осталось", так выглядит квест который необходимо завершить. Так же интерфейс сверху имеет 1. Золото 2.Кол-во выполненных квестов 3. Время воскрешение вашего героя (т.е через сколько герой воскреснет).
На скриншоте снизу вы можете увидеть табличку с надписью "Бандитов осталось", так выглядит квест который необходимо завершить. Так же интерфейс сверху имеет 1. Золото 2.Кол-во выполненных квестов 3. Время воскрешение вашего героя (т.е через сколько герой воскреснет).
Стоит сразу сказать всем любителям лингвистики и русского языка. Карта делалась в 2017 году, ошибок в словах и орфографии достаточно ! Я учился еще в ПТУ, поэтому был малограмотным крестьянином, если я увижу интерес к данной карте и поддержку сего проекта, то у меня вновь появится желание заниматься данной картой, выпускать обновления и всячески добавлять контент к ней, а так же переписать диалоги и устранить лингвистические ошибки.
// СКРИНШОТЫ