В рефорже куча неиспользуемых иконок, которые можно юзать прописав им путь вручную. Окей, эти иконки и пути к ним в инете я нашел. А вот скрытые модельки и пути к ним я не нашел. Где можно глянуть информацию по скрытым моделькам в редакторе рефоржа? (пример нестандартной модели на изображении: слева Возмездие стандарт и справа Возмездие Маев скрытая модель которой нет в обычном редакторе)

CascViewer открываем папку вара и смотрим.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Прозрачности удобно задавать в War3ModelEditore.
Выбираешь материал или геосет, где Alpha или Visibility ставишь галочку на Animated и по кадрам прописуешь прозрачность. Если выберешь фильтр Transparent для материала, то будет либо непрозрачно, либо полностью прозрачно. Для полупрозрачности и т.д. нужно фильтр AddAlpha.
Геосет только видим или нет, поэтому прозрачность только через материал.
ответ
Можно сделать искусственно, в триггерах через GetLocalPlayer (десихрон)
есть проверка (поищи), видим ли юнит для игрока (периодически таймером проверяешь)
ответ
world_editor, настраиваем мемхак по инструкции xgm.guru/p/wc3/easymem
Далее переносим из RenderEdge себе все триггеры и через кастом скрипт в нужный момент вызываем
call BlockMouse(false), всё курсора нет
ответ
Только сегодня скачал хаосного мурлока, где было еще таких моделей. Но уже не помню, т.к почистил историю.
Может сейчас поищу.
Не уверен, что это то, что тебе нужно, но вот.

28
Хз что там по рефорджу, но в обычном варике достаточно было mpq-архиватором открыть war3 и искать всё, что тебе нужно
28
CascViewer открываем папку вара и смотрим.
Принятый ответ
2
rsfghd:
Хз что там по рефорджу, но в обычном варике достаточно было mpq-архиватором открыть war3 и искать всё, что тебе нужно
Я новенький, как архиватором пользоваться?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.