Добавлен jasonrus96
Всем привет), у меня наверное самый глупый вопрос, как работать с координатами в области чтобы из заготовленный декораций в областях как на первом рисунке, расположить примерно как на втором или случайным образом например будет один туннель и двумя комнатами или с поворотом в другую комнату или несколько комнат и туннелями. Пол беды я решил с переносом заготовок в область с их размерами и поворотами стен, но к сожалению я уперся в ''стену" рандомить не получается чтоб генерировать подземелья правильно. Буду благодарен за любую помощь хотя в этом я не уверен).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. EugeAl
Ред. EugeAl
к примеру, в редакторе карт героев 3, где есть генератор случайных карт, в том числе подземелий, там 100500 механик для этого сделано, и то иногда вылезают подобные баги.
Либо спроси у автора карты Hunters of Victim, как он у себя делал рандом генерацию карты, мб скриптом и поделится.
Ред. Jack-of-shadow
Там был смысл примерно такой:
Записываешь свои вариации префабов в таком виде.
111 111 111
000 000 001
111 111 101
И из этого уже просто вычислить что к чему можно пристыковать. Щас не вспомню как именно, но какую-то формулу делал.