Мне нужно что бы юнит мог пройти по мосту ровно как и под ним.. Как это было сделано на карте TcX. Нужна готовая наработка.
Готов накинуть донат 250р.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Ну тебе же уже объясняли, что если ты хочешь такой мост - нужно делать полностью кастомную систему движения юнитов, как в ТСХ. Оглашай тогда уж бюджет либо за полностью написанную систему для карты, либо за полны перенос уже имеющейся системы из ТСХ в другую карту.
38
Позиционирование геймплея в вц3 - это 2д+2д (воздух)+разные мелочи типа под землей и водой.
Если сможешь использовать воздушных юнитов для этого - может что-то получиться без реализации своего движка позиционирования на сетке.
В tcx собственная карта высот и мостов, а карта wc3 - просто для визуала
5
Позиционирование геймплея в вц3 - это 2д+2д (воздух)+разные мелочи типа под землей и водой.
Если сможешь использовать воздушных юнитов для этого - может что-то получиться без реализации своего движка позиционирования на сетке.
В tcx собственная карта высот и мостов, а карта wc3 - просто для визуала
Я слышал через пещеру как-то делают
25
Мне тоже интересна эта тема с проходимостью под мостами(нужно для кампании). Если это система будет работать на 1.26 и 1.29, то я готов буду отвалить 1500р за нее(хотя это наверное будет мало, но все же)
26
PAMEXI:
интересна эта тема с проходимостью под мостами
Если под мостом будут правать корабли - то возможно сделать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.