Подскажите, мне нужно сделать так что бы определённая техника (ну к примеру танк у альянса) давил деревья. Ну то есть когда он к ним приближается, чтобы они уничтожались.
Я сделал абилку на основе огненного плаща, но только для деревьев (см скрин). Но она не работает! Деревья она не уничтожает.
Как можно это настроить, знает кто нибудь?

Держи сэмпл. В карте ящерица валит деревья.
Cпасибо, теперь буду думать как сделать так, что бы у каждого юнита, который был построен, был такой скрипт (а на карте таких юнитов может быть не мало)
Бро, все что они тебе тут понаписали - это слишком сложно. Попробуй поколупать пассивный жар преисподней или ауру урона у торнадо - какая то из этих абилок точно может убивать деревья в радиусе.

Ну, там в "разрешенные цели" надо деревья выбрать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Сделай темповый регион, периодично выбирай живые танки, двигая регион к выбранному юниту и уничтожай деревья в нём
8
Попробуй через таймер.
Событие - Периодическое событие каждые n секунд.
Pick every distructable in (destructable within ~(Нужное расстояние от юнита) of position танк) and do actions
Если выбранный destructable дерево, то
Уничтожить destructable
Потанцуй с этим.
8
Держи сэмпл. В карте ящерица валит деревья.
Загруженные файлы
12
Держи сэмпл. В карте ящерица валит деревья.
Cпасибо, теперь буду думать как сделать так, что бы у каждого юнита, который был построен, был такой скрипт (а на карте таких юнитов может быть не мало)
8
FIRERANGER, тогда проще наверно сделать регионы под деревьями, проверку на входящего юнита и действие ломающее деревья.
2
Держи сэмпл. В карте ящерица валит деревья.
Cпасибо, теперь буду думать как сделать так, что бы у каждого юнита, который был построен, был такой скрипт (а на карте таких юнитов может быть не мало)
Бро, все что они тебе тут понаписали - это слишком сложно. Попробуй поколупать пассивный жар преисподней или ауру урона у торнадо - какая то из этих абилок точно может убивать деревья в радиусе.

Ну, там в "разрешенные цели" надо деревья выбрать.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.