Темница
Сюжет
В одной очень странной темнице с нежитю, оказался старый архимаг, которого зовут-Теодор. Он решает со своими войсками уйти из этой тюрьмы. Однако, дело в том, что на его пути встречаются разные трудности, поэтому ему придется быть очень внимательным, если он хочет спасти себя и своих воинов. Сначала он встречает стражу с королём мертвых, потом Гузель с ночными эльфами, и в конце встречает главного врага в крепости - рыцаря смерти лорда Ломтанина.
Персонажи в кампании
Теодор
Главный герой в кампании, воин которого поймала нежить вместе с его войсками и заперла в темницу. Теперь он жаждет сбежать, чтобы у него появилась надежда на спасение.
Король Мёртвых
Слуга Ломтанина, пытается остановить Главного героя.
Гузель
Ночная эльфийка, командир армии плененных ночных эльфов, она как и Теодор - тоже пленница и хочет убежать с крепости вместе со своими плененными сестрами. Очень серьезно настроена против Теодора. Всеми силами пытается его остановить, чтобы вывести на свободу своих сестёр.
Ломтанин
Главный руководитель в тюрьме. Самый опасный герой в темнице, знает всё о темнице.
Немножко о кампании
Кампания довольно маленькая, в ней всего 3 главы. Присутствует возможность менять уровень сложности. В кампании с самого начала доступна только первая глава, после прохождения каждой главы, открываеться новая следующая глава.
Изменения на 10.01.2023
- По просьбам комментаторов, добавлен эпилог в конце кампании.
- Бои с боссами стали немного сильнее, особенно с рыцарем смерти.
- Некоторые говорили про начала всех глав, что сначала идет игра, потом кат-сцена. Сейчас это исправлено. После запуска игры, сразу идет кат-сцена.
- Во второй главе, немного изменены диалоги между: Гузель и ее сестрой, и Теодора с Гузель. Из-за чего, теперь они построены более логично.

WC3















Ред. Nazar_Davi
Это же вроде не эльфийское имя, а тюрское
Ред. Nazar_Davi
Ред. Nazar_Davi
Ред. МиниЗавод
Ред. Nazar_Davi
Спасибо, буду стараться.<3
Назар_Дави, Назар_Дави!
Кто вытворяет треш и угарок?
Назар_Дави, Назар_Дави!
У кого есть идея сбежать из темницы?!
Назар_Дави, Назар_Дави!
Кто точно знает, что проще не будет?!
(Ну, вы уже в курсе, кто за всё это ответит…)
А ещё можно подраться с эльфами за корабль – ведь все же знают, что транспортные челноки снабжения одноразовые (а двери исключительно строгие), и что если убить врагов своего врага, он сразу станет тебе другом. Кроме того, можно пособирать в темнице ресурсы, надышаться смертельно ядовитыми газами, пускаемыми нежитью (которыми, если много надышаться, то можно погибнуть смертельной гибелью), наступить шагом на произвол судьбы, а ещё узнать, что если убивать нежить – то она не будет никого совать под свою клетку.
Трешь? Трешь. Угаръ? Угаровый угаръ. Но опять-таки, не всё так плохо в датском королевстве – карты простенькие, маленькие, кампания незатянутая, скрипты линейные, зато работают (ан нет, таймер на пять минут короче, чем обещано и даже с папочкой это впритык), и в целом балансировка не отдаёт привкусом «через день на ремень». Вывод – кампанию делал школьник, исходя из своего понимания прекрасного. Ругать школьника за то, что у него ещё не отросло взрослое чувство прекрасного – как минимум, глупо.
Тогда моя просто пожелать ему успеха в дальнейших начинаниях – этое унже неплоховое.
Но всё равно страшновое.