Примите участие в одном из многочисленных приключений наемницы Валиры Сангвинар. Ей предстоит повстречать новых персонажей, преодолеть множество испытаний (которые проверят навыки как свирепого бойца, так и бесшумного шпиона). Сможет ли охотница за головами выследить свою добычу, и к чему её приведёт погоня за новой жертвой?
Персонажи:
Валира Сангвинар - эльфийская наёмница, неоспоримый мастер своего дела.
Траск Одноглазый - вождь клана Чёрной горы.
Крокс - орк, ставший нанимателем Валиры.
Гольбинс - гоблин-механик, старый знакомый Валиры.
Дрог`Дуг - воевода Чёрной горы.
Арак`Джин - потерявшийся в лесу жрец лоа.
Скриншоты:
Валира Сангвинар - эльфийская наёмница, неоспоримый мастер своего дела.
Траск Одноглазый - вождь клана Чёрной горы.
Крокс - орк, ставший нанимателем Валиры.
Гольбинс - гоблин-механик, старый знакомый Валиры.
Дрог`Дуг - воевода Чёрной горы.
Арак`Джин - потерявшийся в лесу жрец лоа.
Скриншоты:

WC3









Правый город был сильно скуднее, даже рабочие в порту молчали. Декорации тоже сильно исхудали, понатыкано ферм да и все.
За мостом город тоже ничем не порадовал, грустна, и не вкусна.
Ред. Lord_Teo
Разобрался. У меня в настройках были выключены субтитры. Автору рекомендую принудительно включать субтитры через триггер.
- 1.1) "Капитан - Нам надо срубить дерево. Отвлеки старосту.
Герой - Ладно. Как отвлечь старосту?Капитан - Сожги амбар с зерном. Деревня останется без еды. А ещё у нас на том берегу орки засели и они могут напасть на наши позиции, так что... если война будет, то припасы и нам скоро понадобятся, а откуда нам их брать, как не из этой же деревни? О чём я там? А, амбар! Спали его. Пусть народ с голоду помирает и солдатам нашим есть не надо, зато мы срубим дерево.
Капитан - И вообще - еда, это роскошь. Голодный солдат дерётся яростнее и вообще от недоедания в глотку вцепится орку."
1.2)"Староста - Укради приказы у капитана.
Герой - Это время для моих стелс навыков! *максимум скрытности вкл.*
Охранник - Я слежу за тобой, ничтожество. *200% зрение вкл. чувствует невидимых и видит то, что чего нет.*
Герой - Почему ты не пропускаешь меня? Я же в невидимости и могу сквозь людей проходить! Что ж, остаётся только Скачок.
Охранник - Нет, не остаётся. Иди на поляну в лес за цветами.
*спустя одну малозаметную поляну*
Староста - приказы я переписал. Капитан знает, что они поддельные. Маги, которые ему эти приказы писали - тоже. Я сам не до конца понимаю как, но пока помогло. Спасибо."
- 2.1) Если охрану бандитских ворот привести в лагерь Альянса, то Альянс не только не поможет их бить, но и целитель даже может подлечить бандитов.
И да, задание с бандитами тоже не засчитали. И дело, вероятно, не в версии. 1.27.Герой - Ладно.
Капитан - А ну, все побежали на лагерь!
Герой - Но атаку нужно вести мне и вроде мне решать, когда нападать, нет?
Капитан - Не стой столбом, эльф! Твои войска уже разносят лагерь бандитов."
Полномочий не дали, но ответственность переложили. Было бы логично, если бы войска хотя бы подождали, пока герой выйдет за баррикаду в сторону лагеря бандитов.
- В лагере орков от игрока требуют скрытность, но ни слова не говорят, что волки нас видят. (Как я предполагаю, что волки, либо Разведчики, но мимо них я, вроде, позже проходил незамеченным. Эта теория основана лишь на финальном боссе, где волк явно меня видел, ибо после его смерти вождь за мной не бегал. А может, Героя видят и волки, и Разведчики...)
"Тебя съели, но за то ты теперь знаешь, что тебя всё-таки видели." - это крайне сомнительный момент.- Бьёт ближнебойным Огненным столбом. (Очень медленно. Нужно постараться, чтобы он смог догнать и поджечь.)
- Самонаводящаяся Волны Силы (Скачок в комнату на балконе или к выходу из пещеры, так как орк бьёт с конкретных позиций, то всё, что нужно - стать туда, куда он не дотянется. (Комната на балконе и пространство за воротами находятся "вне зоны обстрела".) Впрочем, последнюю Волну он всё равно кинет лишь когда дотянется.
- Стальной вихрь (Я вышел из его обзора раньше, чем он начал крутиться. Даже без Стремительности. Пострадать от этого навыка ещё сложнее, чем от Огненных столбов.).
Если есть Жезлы Иллюзий из первой миссии, то можно отвлечь его ими и спокойно бить. Использовать их стоит при полных жизнях, всё равно при артобстреле "фазы два" иллюзии живут секунд 10.- Мой Герой страдал от хронического дефицита маны, особенно в бою с боссом. Я хотел прокачать себе Скачок, в один момент, чтобы тратить меньше маны, но вместо него взял второй уровень Отравленного ножа. (Без этого навыка я в принципе не знаю как проходили бы босса.)
К слову, может это только в этих заданиях, но от навыка круговой атаки ножами пользы не было. Герой бьёт или слабые группы, которые итак не особо опасны, или прячется от сильных групп, которые убивали бы даже ножи без перезарядок кидать можно было.В бою за крепость солдат стоящих в воде было тяжело перестроить, будто часть пространства в воде под блокировщиками пути.
2)На боссе собака нейтральная и поэтому бьет своего же хозяина, нужно исправить, либо только я такой баг словил? А то нет коментов про это
3)Еще на доп задании с разбойниками можно добавить подсказку, что у морлоков есть подъем и оттуда можно использовать блинк к рычагу. А то увидев морлоков я решил после бандитов их убить и не пошел к ним. После стоял тупил как к рычагу попасть и все же, попал то туда без подъема у морлоков.
А все остальное вроде хорошо сделано.
Наверно странно оставлять комент после 5 месяцев.