Ответьте пожалуйста, почему хп, максимальное хп, мана и максимальная мана это дробные числа, в то время как атаки у юнитов целочисленные? Для чего тогда нужна дробность этим четырём параметрам? И как это отражается (если вообще отражается) на обычную melee игру.
Заранее спасибо.

Никак и не на что не влияет глобально, но.. но например хп и мана имеют дробный ренег, типа 0.1, у атаки же таких значение не бывает и поэтому она сразу целая
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
Никак и не на что не влияет глобально, но.. но например хп и мана имеют дробный ренег, типа 0.1, у атаки же таких значение не бывает и поэтому она сразу целая
Принятый ответ
7
Сама атака, точнее наносимый урон, также является дробным числом. Если у юнита указана атака 4-6, то он наносит не 4 или 5 или 6 ед урона, а, например, 4.23 или 4.79 или 5.67.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.