Добавлен  Nelsson302 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Создал триггер, в котором юнит поворачивается к нпс, который с ним взаимодействует.
Нужно, чтобы по окончанию он поворачивался обратно.
Немогу рассчитать исходную точку юнита.
Нужно, чтобы по окончанию он поворачивался обратно.
Немогу рассчитать исходную точку юнита.
Принятый ответ
В переменную нужно записать угол поворота у юнита и после окончания диалога поворачивать обратно, используя переменную
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
        
            
            0
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       XGM Bot
                    
                    
                    
                    
                        1 год
                        
                    
                    
                
                
        
            
            0
        
    
 Показать
                Похожие вопросы:
- Некорректная работа ИИ
ответ
 Rare:
- Прерывание триггерной способности оглушением.
ответ
 PT153:
- Ищу разработчика для карты Лорды Европы за оплату!
ответ
 Extremator:
- Требуется помощь с редактором :(
ответ
 Берги:
Поиск по сайту
        
            
            0
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       rsfghd
                    
                    
                    
                    
                        1 год
                        
                    
                    
                
                
        
            
            0
        
    
 Показать
                
    
         Принятый ответ
        
    
В переменную нужно записать угол поворота у юнита и после окончания диалога поворачивать обратно, используя переменную
        
            
            0
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       Nelsson302
                    
                    
                    
                    
                        1 год
                        
                    
                    
                        
                             
                        
                    
                
                
        
            
            0
        
    
 Показать
                 rsfghd, в какой тип переменной записывать?
        
            
            1
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       EugeAl
                    
                    
                    
                        
                            
                                
                            
                            
                        
                    
                    
                        1 год
                        
                    
                    
                
                
        
            
            1
        
    
 Показать
                 Nelsson302, в реальную (дробную,  real, unit facing angle итд, в зависимости от перевода редактора триггеров)
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            



 
                        
                    