Добрый вечер, как сделать так что бы юнит не призывался сверх
лимита?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Rally-point of unit
Боевая единица - Rally-point as point - Rally-point of треннированный unit
или тренирующий, я тут хз как правильнее, проверь
ответ
Группы юнитов + хэш или структуры. При касте спелла берешь кастера, берешь его ID, проверяешь не записана ли группа в какой-либо из ячеек. Если нет - создаешь группу и записываешь её в ячейку. При смерти юнита делаешь проверку не записана ли по его ID группа юнитов - если записана - удаляешь его и проверяешь количество юнитов в группе и если оно равно 0 - удаляешь группу. Естественно хэш тоже чистишь всюду где нужно.

Это звучит как "Сделайте мне пожалуйста систему формаций". Чтобы научить тебя как это сделать придётся потратить несколько десятков часов. И тут 2 варианта: либо ты будешь читать статьи и выучишь всё сам, либо обращайся к отдельным пользователям и проси о приватных, платных, уроках в частном порядке.
Вопрос вообще ни о чём. То, о чём ты спрашиваешь делается за 20-30 минут + несколько часов на всякие плюшки и дебаг (в худшем случае).
Конкретно тебе стоит почитать о Локальных переменных, Хэше или Структурах.

22
Там в условии нужно выбрать "Арифметика" чтобы сделать вычитание.
Потребление пищи = сколько уже юнитов
Ограничение = сколько ферм
Вычитаешь одно из другого чтобы получить доступную пищу
Загруженные файлы
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.