Добавлен Apro
Как сделать триггер на уничтожение нескольких зданий(событие).Пример задание на уничтожение пяти выбранных зданий.
Принятый ответ
Вариант 1
Можно сделать в одном триггере 5 событий
А дальше добавить условие через И:Боевая единица - умирает "Здание 1"
Боевая единица - умирает "Здание 2"
Боевая единица - умирает "Здание 3"
Боевая единица - умирает "Здание 4"
Боевая единица - умирает "Здание 5"
В итоге твой триггер сработает тогда когда умрёт одно из зданий, и в этот момент мертвы будут все 5 (т.е. в момент разрушения последнего из них).Юнит "Здание 1" мёртв == ДА
Юнит "Здание 2" мёртв == ДА
Юнит "Здание 3" мёртв == ДА
Юнит "Здание 4" мёртв == ДА
Юнит "Здание 5" мёртв == ДА
Вариант 2
Общее событие смерти для всех юнитов.
В условии проверяешь ТИП юнита, если он равен твоему зданию (напр. Ферма), тогда проверяешь через И что все здания мертвы, как в предыдущем варианте.
Это подходит если у тебя все 5 зданий одного типа, а не разные, и нет иных условий.
В условии проверяешь ТИП юнита, если он равен твоему зданию (напр. Ферма), тогда проверяешь через И что все здания мертвы, как в предыдущем варианте.
Это подходит если у тебя все 5 зданий одного типа, а не разные, и нет иных условий.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В условии проверяешь ТИП юнита, если он равен твоему зданию (напр. Ферма), тогда проверяешь через И что все здания мертвы, как в предыдущем варианте.
Это подходит если у тебя все 5 зданий одного типа, а не разные, и нет иных условий.