Добавлен rite
Был бы благодарен тому, кто поможет сделать триггер со сменой владельца здания. Изначально на карте: игрок Красный, здание (нейтрально-пассивное) и область вокруг этого здания. Нужно, чтоб когда любой юнит игрока Красный попадал в область, здание становилось "собственностью" игрока Красного, а когда он (юнит красного игрока) выходит из этой области, здание становилось обратно нейтрально-пассивным.
Принятый ответ
2 события
- юнит входит в область
- здание принадлежит нейтралу
- поменять владельца здания на владельца юнита триггера
- юнит вышел из области
- владелец юнита триггера равен владельцу здания + в области больше нет юнитов этого игрока (исключая здание)
- сменить владельца здания на нейтрала
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. rsfghd