Подскажите пожалуйста, как мне реализовать подобное:
Мне нужно нанести дополнительный урон цели, на которую была применена данная способность.
Дополнительный урон должен быть равен максимальной атаке, т.е. той самой кости от атаки, которая имеет большее число/урон.
Будет ли оно учитывать бонус к атаке или нет?
Дополнительный урон должен быть равен максимальной атаке, т.е. той самой кости от атаки, которая имеет большее число/урон.
Будет ли оно учитывать бонус к атаке или нет?
Так же интересуют подобные системы с отслеживанием других характеристик, силы, ловкости, разума, здоровья, маны и т.д.
Как отслеживать наличие/отсутствие бонуса к характеристикам и атаке с защитой тоже, и учитывать всю сумму, либо наоборот не учитывать бонусы?
Как делить значения от характеристик на 2, на 4 в таких формулах?
Как отслеживать наличие/отсутствие бонуса к характеристикам и атаке с защитой тоже, и учитывать всю сумму, либо наоборот не учитывать бонусы?
Как делить значения от характеристик на 2, на 4 в таких формулах?
Объясните пожалуйста, я совсем не шарю в этой теме. Прилагаю скрин ко всему этому как пример того, что я хочу:
Принятый ответ
Нашёл как делать триггерный урон от способностей. Учился по вот этой карте от blizzard, которая обычно есть в папке с картами frozen throne\scenario.
Бонусы к характеристикам тоже учитываются. Скриншоты поэтапного создания такого действия тоже прилагаю.
Бонусы к характеристикам тоже учитываются. Скриншоты поэтапного создания такого действия тоже прилагаю.
Загруженные файлы
Полный список
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Ydav
Бонусы к характеристикам тоже учитываются. Скриншоты поэтапного создания такого действия тоже прилагаю.