РПГ из серии Андеад
Содержание:
-206 нестандартных спеллов
-130 спеллов для героев
-Триггерные спеллы (именно 39)
-Герой имеет по 5 спеллов (3 спелла с 1 уровня, 1 спелл с 6 уровня и 1 спелл с 15 уровня)
-105 нестандартных войск
-33 героя (1 недоделан)
-Количество игроков 6 на 6
-Максимальный уровень 25
-93 предметов
-Оружие, Щиты, Шлема и Доспехи
визуально появляются на герое
Содержание:
-206 нестандартных спеллов
-130 спеллов для героев
-Триггерные спеллы (именно 39)
-Герой имеет по 5 спеллов (3 спелла с 1 уровня, 1 спелл с 6 уровня и 1 спелл с 15 уровня)
-105 нестандартных войск
-33 героя (1 недоделан)
-Количество игроков 6 на 6
-Максимальный уровень 25
-93 предметов
-Оружие, Щиты, Шлема и Доспехи
визуально появляются на герое
Почему большой вес для:
-Модели героев 7
-Модели предметов (именно 37)
-Иконки (именно 42)
-Модели героев 7
-Модели предметов (именно 37)
-Иконки (именно 42)
Вопросы:
-Как сделать красивый рельеф именно для этой карты?
-Как сделать простенький инвентарь, функцией которого будет невозможность иметь 3 брони и 3 меча например?
-Как сделать красивый рельеф именно для этой карты?
-Как сделать простенький инвентарь, функцией которого будет невозможность иметь 3 брони и 3 меча например?
Пожалуйста оставьте свои комментарии и предложения. Не жалейте трафик!

WC3




1)Квест с источником
2)Если к примеру убить паладина, то последний созданный квест станет выполненным.
3)Пиная бесом врагов(1 абилка) разрушаются декорации и даже МОСТЫ!
4)У героя(по крайней мере у беса) несколько абил создано на основе одной и это вызывает баальшие глюки с их применением!
5)(Мелочь) Где-то я уже видел синий камешек на скорость атаки и оружие, дающее +250 дамага и выпадающее при смерти
6)(тоже мелочь) Пол-карты не задействовано чтоли?(я не прошел до конца, поэтому точно не знаю)
P. S. и эти недоработки/баги сильно портят мнение о игре.
- Слишком большие главари. Если судить по размеру, то урон в 70 единиц для великана ничтожен (на примере главаря бандитов). Для такого громадины урон в 500 даже мелковат. Уж лучше пусть они будут только не намного больше обычных солдат. А то такой диаметр стойки и ничтожный диаметр физического размера.
- ОДОБРЯЮ огромный выбор героев. Тут замечание состоит в самом выборе. Нужно будет описать самих героев, скажем их способности, а еще лучше историю, типа он был обычным крестьянином, но съел отравленное зерно и стал войном тьмы. Способности … … …
- У героя Эльфийский охотник, а что-то не обнаружил 5 способность, только четыре.
- Слишком странна миссия «Принести воды из “Тьмы”». Дело не в самой миссия, в версии 1.1 мне давали контейнер, а тут ничего. Я уже пять, раз заново начинал и снова на этой миссия зациклился. Кружу как идиот возле этой «Тьмы». У меня старее версия, поэтому триггеры не смог посмотреть, советую проверить, возможна ошибка в jass командах.
- Защитные башни по сравнению с самими защитниками уж больно мелковаты. Думаю лучше увеличить их на 50% от текущего состояния. Сами же защитники слабы до безумия. Что ж это за защитники с жалкими жизнями и 50 единицами урона, да и еще без защиты. Если судить по виду, то они при атаке внушают ужас (сами ведь призраки), их нелегко ранить (способность призраков, скажем 20% шанс уворота), защита у них призрачная (ну у нас имеется в наличии несколько вариантов, ну скажем «эфир»).
- У «Темный торговец», продавца, есть пустой слот. Уж больно он режет глаза.
- Здание «Броня», где продается броня, имеет небольшую недосягаемость. Дело в том, что нужно почти вплотную подойти к нему, чтобы купить вещь, а чтобы продать еще ближе. Уменьшить процентов на 5%
P. S. Как выйдет новая версия, свистни!Мде... аффтор, выпей йаду! Какое ла2? Ты делаешь хорошие карты, а твоя тупая линейка сосет свой моск! А варик развивает воображение и логику! ЛА2 ЗЛО!!!
з.ы.
Собственно как и WoW
Wow тоже зло
В ла - графика, в вов - втмосферность
Но в конечном счёте это всё вытягивание денег