В World Editor добавлена поддержка 64 тайлов

Добавлен , опубликован
С выходом в Live патча 2.0.3.23101 был обновлён формат карт, и добавлена возможность расширить тайлсет до 64 текстур. Сделать это можно в окне соответствующих настроек (Advanced -> Modify Tileset). Для клиффов по-прежнему доступно только две текстуры.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
5
Новый World edit и вообще Reforged, одним словом кал. И никак по другому это не назвать.
26
human1, конечно. Это ж пишет очередной дед, ментально застрявший в 2011, для которого весь новодел это по умолчанию кал.
5
Makeba, а ты получается очередной зумер, который ко всему старому относится с вопросом. Я пробовал рефорджед и редактор его пробовал. Вот последнюю карту на нем сделал (Делал гдето 4 месяца карту, может больше) я не с бухты барахты пишу что это кал. Я реально по пользовался и пришел к такому вывлоду. И плюсом ответь. Почему на ИРИНАБОТЕ все играю в 1.26 версию ???? там деды которые новое не любят?
24
ТракаН, а на W3Champions в основном рефорж гоняют, особенно на турнирах - имхо баланс в рефоржед значительно поправили в лучшую сторону
7
Makeba
Верни мне мой...Две тыщи одиннадцать!
Где всё спокойно...И нету войн!
Сорри, не мог не подпевать.
38
Столько лет ждали и вот оно! Теперь можно делать большие рпг и квестовые карты с кучей биом)
26
ScorpioT1000, ждем клифы до 32 штук и тогда как начнем делать великие рпг!
16
Не прошло и 20 лет) Ура!
16
Делают 64 тайла, а вот действительно увеличить клиффы хотя бы до 4 не могут.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.