Ребята кто может подсказать что такое Handle Counter я скопировал из одной тест карты библиотеку который показывает это в начале она показывала число 425 потом после того как я использовал способности героев( 11 спелов ) прибавилось около 150+ что это ? Утечки? Баги?

Гуванч, ух, сорян, я думал почему некоторые скиллы не работают как я себе представлял, а это уже твои личные недочёты, например автоатаки со светом, там ты сохраняешь в первую ячейку юнита булевую переменную и целочисленную, сам поправишь в общем. Утечки хз есть или нет, я не ждал 5 минут, подозреваю что спецэффекты только долго удаляются. Впрочем их стало намного меньше и можно даже не беспокоиться. Если я где-то там накосячил, что работает не так, как ты задумывал - поправишь. В чужом коде тяжело ориентироваться, но я старался)
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
rsfghd:
Гуванч, 2 триггера осталось, через 10 мин скину
Спасибо огромное тебе добрый ты человек
28
Гуванч, ух, сорян, я думал почему некоторые скиллы не работают как я себе представлял, а это уже твои личные недочёты, например автоатаки со светом, там ты сохраняешь в первую ячейку юнита булевую переменную и целочисленную, сам поправишь в общем. Утечки хз есть или нет, я не ждал 5 минут, подозреваю что спецэффекты только долго удаляются. Впрочем их стало намного меньше и можно даже не беспокоиться. Если я где-то там накосячил, что работает не так, как ты задумывал - поправишь. В чужом коде тяжело ориентироваться, но я старался)
Загруженные файлы
Принятый ответ
14
rsfghd:
Гуванч, ух, сорян, я думал почему некоторые скиллы не работают как я себе представлял, а это уже твои личные недочёты, например автоатаки со светом, там ты сохраняешь в первую ячейку юнита булевую переменную и целочисленную, сам поправишь в общем. Утечки хз есть или нет, я не ждал 5 минут, подозреваю что спецэффекты только долго удаляются. Впрочем их стало намного меньше и можно даже не беспокоиться. Если я где-то там накосячил, что работает не так, как ты задумывал - поправишь. В чужом коде тяжело ориентироваться, но я старался)
Спасибооо!!!

rsfghd:
Гуванч, ух, сорян, я думал почему некоторые скиллы не работают как я себе представлял, а это уже твои личные недочёты, например автоатаки со светом, там ты сохраняешь в первую ячейку юнита булевую переменную и целочисленную, сам поправишь в общем. Утечки хз есть или нет, я не ждал 5 минут, подозреваю что спецэффекты только долго удаляются. Впрочем их стало намного меньше и можно даже не беспокоиться. Если я где-то там накосячил, что работает не так, как ты задумывал - поправишь. В чужом коде тяжело ориентироваться, но я старался)
А что со световым ударом не так?
28
Гуванч, во первых стаки криво даются, я могу отменять автоатаки быстро кликая на противника и на рандомную точку, тем самым получив стак. При ульте, когда в ячейку юнита сейвится булевая вместе с целочисленной фигня происходит с пассивкой
14
rsfghd:
Гуванч, во первых стаки криво даются, я могу отменять автоатаки быстро кликая на противника и на рандомную точку, тем самым получив стак. При ульте, когда в ячейку юнита сейвится булевая вместе с целочисленной фигня происходит с пассивкой
rsfghd:
Гуванч, во первых стаки криво даются, я могу отменять автоатаки быстро кликая на противника и на рандомную точку, тем самым получив стак. При ульте, когда в ячейку юнита сейвится булевая вместе с целочисленной фигня происходит с пассивкой
Ты наверно не прочитал описание спела после каста 2 спела следующая атака активирует первый спел есши кастануть ульт то в течении 5 сек каждая атака активирует первый спелл насчет бага с быстрым кликом я убрал кнопку отставить и не все как ты дагадаются в чем сок и я сделал как смог потому что не знаю как еще это сделать да и в мемхак не хочу лезть слишком уж сложный он

rsfghd:
Гуванч, во первых стаки криво даются, я могу отменять автоатаки быстро кликая на противника и на рандомную точку, тем самым получив стак. При ульте, когда в ячейку юнита сейвится булевая вместе с целочисленной фигня происходит с пассивкой
В любом случае этот счетчик ударов я сделал исключительно для себя можно удалить сделан он в один триггер
28
Гуванч, чтобы сделать это по нормальному не нужен мемхак, нужно нормальное событие. + мы уже отвечали на твой вопрос как отловить урон с автоатаки, в частности я скидывал карту, которую ты снова благополучно проигнорил)
Ты наверно не прочитал описание спела после каста 2 спела следующая атака активирует первый спел есши кастануть ульт то в течении 5 сек каждая атака активирует первый спелл
как раз таки твой ульт не активировал порой пассивку на каждую автоатаку, всё я там прочитал)
а неактивировал, потому что ты сохраняешь булевую на место целочисленной
14
rsfghd:
Гуванч, чтобы сделать это по нормальному не нужен мемхак, нужно нормальное событие. + мы уже отвечали на твой вопрос как отловить урон с автоатаки, в частности я скидывал карту, которую ты снова благополучно проигнорил)
Ты наверно не прочитал описание спела после каста 2 спела следующая атака активирует первый спел есши кастануть ульт то в течении 5 сек каждая атака активирует первый спелл
как раз таки твой ульт не активировал порой пассивку на каждую автоатаку, всё я там прочитал)
а неактивировал, потому что ты сохраняешь булевую на место целочисленной
Щет сколько же я ошибок допустил

Нет не проигнорил я же тебе говорил что мой телефон не принимает USB кабель по этому я жду родителей что бы взять у них телефон и перекинут на комп
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.