Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:
Версия карты:
0.5
Защита:
Доступные языки:

Вторая Война (Орда)

Сюжет

Когда пепел Первой Войны осел, Оргрим Молот Рока задумался о будущем своего народа. Он мечтал о том времени, когда орки смогут вернуться к старым традициям и образу жизни, освободятся от магии скверны и другой порчи, которую принесли Гул’дан и Чернорук.
К мечте лежал длинный путь. Для начала Оргрим должен был обезопасить орков в Азероте. Завоевание Штормграда являлось недостаточным. Другие народы людей никогда не заключат мир с Ордой. После разрушения Штормграда это стало невозможным. Уже сейчас его разведчики докладывали о том, что люди собираются в северных землях, которые называют Лордерон...

Главные герои


Оргрим Молот Рока - Вождь всей Орды, получивший свое место после поединка с прошлым вождем, Черноруком. Оргрим поклялся избавить свой народ от влияния демонов, и завоевать новые земли для орков, что бы перебраться туда, из умирающего родного мира орков.

Гул-Дан - Могучий чернокнижник Орды и глава уничтоженного Оргримом Теневого Совета, из-за кулис управлявшего Ордой. В свое время, Гул-Дан, своими интригами убедил большинство орков испить демонической крови, благодаря чему они получили большую силу, но вместе с ней жажду разрушения, и стали марионетками демонов.

Зул'Джин - Предводитель тролльей империи Амани, желающий объединить племена троллей и наконец изгнать людей и эльфов с земель своих предков.

Особенности

  • Сюжет соответствует старому канону.
  • Массовые битвы и миссии на развитие.
  • Морские сражения.
  • Смена внешнего некоторых героев, на альтернативный.
  • Множество новых рас и фракций, за которые вы можете сыграть.
  • В данный момент готов первый акт, рассказывающий о начале Второй Войны. В будущем будут выходить другие акты.

Готовность кампании

66%

История версий

Версия 0.1
Исправление багов:
  • Двойной порцией выпивки, был поднят боевой дух дворфов и гномов (теперь дворфийские егеря и гномья авиация, атакуя из засады ваши войска, в случае победы, удерживают позиции на дороге, либо преследуют отступающие ваши войска).
  • Чо'Галл все таки навел порядок в своем клане (Огры Сумеречного Молота, больше не бегут в свой лагерь, при первой же возможности).
  • Гоблинским мотоциклистам запретили накладывать "Проклятье плоти" на свои мотоциклы и проводить эксперименты по созданию "Живого металла" (Убрана регенерация у мотоциклистов)
Изменения:
  • Доработан ландшафт.
  • Дворф всё-таки построили бортики на мосту в Стальгорн, а орки и огры научились разбивать лагерь.
  • Добавлен саундтрек в кат-сценах.
  • Изменена модель Гул-Дана
  • Добавлены нестандартные пиктограммы палаткам.
Версия 0.5
Изменения:
  • Расширение и изменение многих миссий
  • Добавление новых персонажей
  • Добавление новых фракций и миссий
  • Добавление альтернативных обликов некоторым персонажам
  • Различные небольшие изменения и доработки

Скриншоты

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
Опрос: Вы смогли открыть секретные миссии при первом прохождении?
1. 
Да
2. 
Нет
2
Надо бы над всем поработать, но удачи тебе, друг. Надеюсь выйдет у тебя все. Кстати, когда ставишь обелиски у той пентаграммы ставь им одинаковый размер.
22
Felix_Dressler:
Надо бы над всем поработать, но удачи тебе, друг. Надеюсь выйдет у тебя все. Кстати, когда ставишь обелиски у той пентаграммы ставь им одинаковый размер.
О, со спячки человек вернулся xD Что там с проектом твоим?))
2
размер.
О
Все скоро узнаешь когда опубликую новость, а пока секрет))
12
Felix_Dressler, Спасибо большое за пожелания и совет! Буду дорабатывать.
12
Из-за неполадок с компьютером, все наработки и весь новый контент были уничтожены. Данный проект прошу считать временно замороженным.
12
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Проект официально разморожен! Кампания весьма переработана, и будет развиваться дальше!
Буду рад конструктивной критике, о данной версии кампании!
Поскольку титров еще нет, официально выражаю благодарность, товарищу Дариону Могрейну, за неоценимый вклад в развитие кампании!
8
На счёт ланда. Он, мягко говоря, бедноват. Открой стандартные карты близзард в редакторе и посмотри как там сделано, хотя бы. Почитай здесь на сайте статьи old school, и с чем его едят от Шурик. Замечательные статьи и ланд автора, который гипербализирует стандартный близзовский стиль, но при этом не делает из него васянщины и мешанины, всё вкусно, сбалансировано и интересно. На ландшафтах также должны быть "нерасказанные истории" - где-то топор воткнутый в срубленное дерево, например, где-то сломанная тележка с разбросанным сеном или вымытый на берег труп в окружении бьющихся о берег досок, запутавшихся в водорослях. Такое. Твоя картинка сразу станет живее и презентабельней.
У тебя же ланд выглядит как будто это реально war2 в wc3, да и то, там близзы хотя бы разные тайлсеты юзали, кисти и делали рисунок деревьями и скалами.
Ответы (1)
12
Dazz Lighter, Спасибо за совет! Особенно про мелкие детали, с их историей! Обязательно буду добавлять такое, в последующих миссиях!
Кстати, а до какой миссии ты смог дойти? Я старался применять советы на практике, в следующих миссиях кампании (начиная с 4 главы). А в миссиях с 1 по 3, улучшить ландшафт не так уж и просто, ибо многое пришлось бы переделывать с нуля. А разницу между ними, можешь определить по скринам. Последние 4 скрина с новых миссий.
13
  • кампания понравилась
  • прикольно в некоторых картах что сколько войск дали в начале столько и будет всю игру, но обычное развитие базы иногда тоже хотелось бы
  • Альтернативными моделями через команду не пользовался
  • иногда слишком много героев под управлением - сильно сурово
  • в карте где нужно убить Тана дворфов, бедалаги не могут к нему пройти из-за скамейки (можно только пролететь, или так задумано?)
  • в карте где-то в середине кампании, мужика - палладина где нужно убить у красного игрока, я сходу его убил с корабля с краю крепости и завершил миссию таким образом
Ответы (1)
12
Пафос,
Спасибо за отзыв!
  1. Как минимум еще в 4 новых миссиях, будет развитие базы.
  2. Можете подсказать, в какой именно миссии нельзя было подойти к тану?
  3. С моря убили? Оригинальный способ прохождения!)
13
  • ну там, где в крепости на грифоне гном герой - к нему не пройти пешком было
  • С моря убил, но это не оригинальный способ прохождения - напротив из-за этого я всю карту пропустил, так что там бы берег достроить
  • а в конце, где все фракции участвуют, когда шли подкрепления людей, людей гилнеса, эльфов вроде, даларана короче тоже они шли тупо к берегу, где их корабли мои сносили, то есть тоже не очень - там либо надо чтобы они туда не шли, либо дать им катапульты корабли разнести мои
так же в этой же мисси, некоторые тролли не могут выйти из лагеря, где Зул Джин заперт
Ответы (1)
13
Обязательно сыграю в эту кампанию, как только появится время. Она того стоит.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.