Вот такой вопрос. Записываю юнитов в группу( pick every unit), Затем из выбранных в группу хочу выделить юнита, который записан в одтельную перепеменную, типа unit,( например udg_Vasya)
Cмысл в том, когда на юнитов падает массовое заклинание, оно так же падало на условного Васю, но он чудесным образом от него избавлялся. И вообще это очень помогло бы в работе с юнитами.
Cмысл в том, когда на юнитов падает массовое заклинание, оно так же падало на условного Васю, но он чудесным образом от него избавлялся. И вообще это очень помогло бы в работе с юнитами.
То есть, я нахожу этого юнита в группе, а затем проверяю, и если он переменная типа udg_Vasya, то уже снимаю с него нужные баффы или удаляю из группы,чтобы все остальные страдали, а он нет. Есть ли подобное взаимодействие типа группа и переменной юнит?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. EugeAl
Сделай пустую абилку, дай её на старте игры юниту, и при переборе проверяй, если она у пикед юнита есть, то удаляй его из группы
Вариант 2а
Дай юниту на старте игры custom value уникальное, при переборе проверяй его наличие