Всем привет, у меня вот такой вот вопрос, хочу сделать превращение(морф) способность, на основе иллидана(перевоплощение) Но когда я добавляю в триггер функцию удаление способности после превращения, то морф тоже спадает, как этого можно избежать? Посоветуйте пожалуйста кто в кусре.
Спасибо.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Сделай способность постоянной.

У меня личная неприязнь к морфам. По той простой причине, что после воскрешения морф рандомно спадает, тут не помогает даже булевая. Варику просто нас -рать на то, какая из моделек должна быть в данный момент, он может их подменить просто рандомно и к примеру, на юнита который летает он может поставить модельку ходящего юнита из его же морфа.
Поэтому просто использую подмену : Делаю неуязвимым, ставлю на паузу, скрываю юнита и убираю в другой конец карты. На его место ставлю другого. Силу, разум, ловкость, количество здовонья и манны можно подстроить. Со способностями проблемм так же нет. Единственный явный минус это баффы, которые конечно сбрасываются. Но опять же, это дело личное!
Ответы (5)
30
У меня личная неприязнь к морфам.
Не у тебя одного.
30
Единственный явный минус это баффы
А если это не юнит а герой? Что с кд делать?
21
nazarpunk, Да ты прав. У меня другая форма в кд - это другие способности. Хотя это не отменяет факта того, что кд остановить невозможно.
У вас в Ужапе тоже Кд не паузится?
10
SсRealm, зачем убирать юнита в другой конец карты? Есть же функция replace!
Загруженные файлы
23
human1, посмотри начинку этой replace - офигеешь) одна из самых тормознутых и загруженных функций. Да и то, она баффы не пересаживает с юнита на юнит.
1
Сделай способность постоянной.

У меня личная неприязнь к морфам. По той простой причине, что после воскрешения морф рандомно спадает, тут не помогает даже булевая. Варику просто нас -рать на то, какая из моделек должна быть в данный момент, он может их подменить просто рандомно и к примеру, на юнита который летает он может поставить модельку ходящего юнита из его же морфа.
Поэтому просто использую подмену : Делаю неуязвимым, ставлю на паузу, скрываю юнита и убираю в другой конец карты. На его место ставлю другого. Силу, разум, ловкость, количество здовонья и манны можно подстроить. Со способностями проблемм так же нет. Единственный явный минус это баффы, которые конечно сбрасываются. Но опять же, это дело личное!
Интересно, просто видишь у меня в одной модельке все это (сам перс и другая его форма), подмена одно дело, а вот с одной моделью это все сработает? Морф сам не спадет? Просто меня раздражает то что скил занимает место, за место превращения хочу скил добавить. По идее попробую, мысль интересная.
Ответы (4)
21
Korm, Убери кнопки "Патруль", "Стоп", "Мув"
Недавно Айсфог сделал MIX. чтобы не было глюков. И будет тебе счастье. В крайнем случаи, книгу заклинаний добавь. С наступающим!))
1
Korm, Убери кнопки "Патруль", "Стоп", "Мув"
Недавно Айсфог сделал MIX. чтобы не было глюков. И будет тебе счастье. В крайнем случаи, книгу заклинаний добавь. С наступающим!))
Как убрать патруль то я нашел, а как другие кнопки убрать?)
1
Korm, Убери кнопки "Патруль", "Стоп", "Мув"
Недавно Айсфог сделал MIX. чтобы не было глюков. И будет тебе счастье. В крайнем случаи, книгу заклинаний добавь. С наступающим!))
С новым годом. Подскажи пожалуйста, я найти не могу, нашел только как убрать патруль и то дрочь какая-то не реальная. Я бы еще убрал кнопку удерживать позицию или стоп, но никак найти инфу не могу, а если нахожу то дикость какая-то прям.
1
Korm, Убери кнопки "Патруль", "Стоп", "Мув"
Недавно Айсфог сделал MIX. чтобы не было глюков. И будет тебе счастье. В крайнем случаи, книгу заклинаний добавь. С наступающим!))
а не подскажешь, где этот микс найти? )))
Тебя тоже с наступающим!)
Ответы (1)
21
Korm, так же координаты кнопок скрываешь.
Вот эту фигню просто скидываешь в папку с вариком и не вылетает больше из за кнопок. Если у твоих друзей из за этого вылетает, пусть тоже себе в варик добавят
Загруженные файлы
15
Просто скрой способность для игрока, нет нужды её удалять.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.