Еще один вопрос, в этой наработки анимация ходьбы зависит от индекса, хочу поменять анимацию stand на другую, работает если напрямую в коде менять. Есть ли возможность воздействовать через customscript (call SetUnitAnimation(Units[i], "stand")) вот строчка из кода.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
35
Есть станд Lumber, Stand work. Там надо по этим препискам менять. Есть даже в стандартных триггерах действие. Правда не помню как называется поищи.
9
PUVer, там прикол что Anim tag не работает идет сброс анимации после конца движения можно индекс анимации ходьбы ток поменять а stand не поменяется.
35
jasonrus96, Stand должно меняться если Tag корректный.
9
jasonrus96, Tag работает пока стоишь после движения сбрасывает.

call SetUnitAnimation(Units[i], "--------stand-----") это строчка из кода, если я напрямую напишу любую анимации то она будет проигрываться вместо stand, возможно ли воздействовать через customscript на эту строчку.
17
можно через морф, типо как у иллидана
в обычной форме нет суффиксов анимации, в форме ко всем анимациям добавляется суффикс "alternate" и не сбрасываются при действиях
9
N1ghtSiren, я нашел способ ток он не для мультиплея пока что
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.