Добавлен , опубликован
Тип:
Раса:
Материал:
Один из множества алтарей воздвигнутых в честь павших героев Альянса по всем королевствам людей.
Импортируемых текстур нет
Подробности
  • В версии 1.1 создана модель алтаря эльфов. При работе огоньки горят зеленым цветом.
  • В версии 1.0 создана модель алтаря людей.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Illidian:
Да, из ВоВ. Просто я уже насмотрелся этих стандартных статуй Вара третьего. Штормградские неплохо бы разнообразили архитектуру.
А колонны у алтаря как-то криво и сломанно стоят. Такое ощущение, что по алтарю жахнули какой-то бомбой.
Колонны так и задуманы, а с моделями изв ВОВ я не работаю, они слишком тяжелые и полигонов там огого, у меня кемп не потянет, ну то есть потянет конечно, но медленно и долго.
28
Колонны совсем не понравились, но модель в целом ничего, годная.
2
Хорошая модель) Мне вот интересно только одно: почему зданий в стиле ночных эльфов не так много?
2
Buulichkaa, точно так же как и глюки: только после хорошего косяка)
20
Кстати, NilasAran_39, какие расы ты думаешь пилить после нерубов?
Есть, скажем, минотавры с 2,5 зданиями. Есть беорны, у которых слабо нарисованы брёвна. Есть тролли - с вообще печальной архитектурой.
Да и
зданий в стиле ночных эльфов не так много
Кроме деревьев, Близзы почти ничего им и не нарисовали.
24
А ночным эльфам почти и не нужны здания - они же дети природы. Минотавры - полудикарские племена, у которых кроме шатров рисовать толком нечего. А что касается троллей, то о каких именно троллях идет речь? У них много разных племен и архитектура, соответственно, отличается - от шалашей до древних храмов.
25
Забавный алтарь, хотелось бы ещё построек с таким фундаментом и текстуркой от колонн
Кстати, NilasAran_39, какие расы ты думаешь пилить после нерубов?
Советую пилить кентавров или (!)гарпий
20
о каких именно троллях идет речь? У них много разных племен и архитектура, соответственно, отличается - от шалашей до древних храмов.
Всех. Такая богатая архитектура - и её так мало в третьем Варкрафте.
У эльфов здания есть, и их немало. До Раскола эльфы вообще жили в более городских условиях. В начале компании с Мэв мы пробегаем через пару эльфийских селений, во втором из них (порте Нендис) даже мельком видим Иллидана.
В ВоВе эльфы вообще получили потрясные деревянные дома. (ой, в Зимних Ключах есть один пустующий домик... я туда иногда приходил(= ) Да и в Дарнасе эльфы отгрохали нехилый храм-угадайте-кого и ворота (тоже каменные).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.