Добавлен , опубликован
Тип:
Раса:
Материал:
Один из множества алтарей воздвигнутых в честь павших героев Альянса по всем королевствам людей.
Импортируемых текстур нет
Подробности
  • В версии 1.1 создана модель алтаря эльфов. При работе огоньки горят зеленым цветом.
  • В версии 1.0 создана модель алтаря людей.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
LongbowMan, как ни странно, но я это делал. Естественно, в исходном варианте практически ни одно здание не годится т.к. они ориентированы на просмотр изнутри (хотя после катаклизма в этом плане стало куда лучше т.к. многие здания переделали чтобы они с воздуха лучше смотрелись). А вот если разобрать здание на кусочки и пересобрать как надо, то результат получается достаточно достойным и мне проще было делать так, чем с нуля вырисовывать в кривом мдлвисе всякие архитектурные изыски.
Впрочем, я этим давно не занимаюсь и в следующий раз модели буду делать разве что для старкрафта 2 или для своего проекта на jMonkeyEngine, т.е. в нормальном 3D редакторе.
16
У Ниласа Арана еще недоделанные орки и начатые люди, не навязывайте ему еще и НЭ!
20
начатые люди
Не навязывай ему людей!
Да и по людям есть куча других моделек. А вот по НЭ их количество прискорбно мало.
24
Я смотрю у вас тут вечеринка прям ребята!)))
Illidian:
По поводу НЭ я еще даже не думал, а по поводу ВОВ статуй я бы глянул если было бы что, но вряд ли что то получится говорю сразу.
sleep:
Забавный алтарь, хотелось бы ещё построек с таким фундаментом и текстуркой от колонн
Кстати, NilasAran_39, какие расы ты думаешь пилить после нерубов?
Советую пилить кентавров или (!)гарпий
Я подумаю над этим.
Galenrad:
У Ниласа Арана еще недоделанные орки и начатые люди, не навязывайте ему еще и НЭ!
Спасибо, верно подмечено!)
5
у людей и орков зданий масса. а вот гномы/дварфы вообще без оных.
а алтарчик хоть и классный. Но еще один алтарь для людей, думаю, чересчур.
24
DiZel, что гномы что дворфы - подземные жители и зданий на поверхности у них практически нет.
24
DiZel:
у людей и орков зданий масса. а вот гномы/дварфы вообще без оных.
а алтарчик хоть и классный. Но еще один алтарь для людей, думаю, чересчур.
Зданий то масса да только они не все пригодные, и тем более я что то алтарей людей не встречал, можешь скинуть хоть один глянуть.
28
я что то алтарей людей не встречал
Ты вообще играл в варкрафт?)
24
А что это такое? это игра такая да? (шуткую))
В Warcraft то я играл, только не помню чтобы кто то алтари делал для него человеческие.
37
NilasAran_39, Алтарь Королей. Тот самый, откуда ты взял процентов 50 своей модели.
Хотя мне нравится - он не так пафосно выглядит, как Алтарь Королей. Так что, зачет.

Кстати, если нужно идеи для следующей модели - советую попробовать сделать что-нить наподобие башни магов. Все-таки, маги Даларана - это самые родные воины людской расы (а не эльфийские маги, которые добавили в Вар3, потому что был заключен Альянс между 3 расами). + учитывая твой стиль (который очень похож на стандартный стиль Метелицы), твоя модель идеально впишется для тренировки в ней таких стандартных бойцов людей как маг (гидромант) и жрец света (посол).
16
я что то алтарей людей не встречал
Кастомных алтарей нет, потому что есть алтарь королей - самый что ни на есть человечий алтарь. Не гномов, не эльфов, а людей. Ну подумаешь, золотая статуя мужика - это не пафос.
Кстати, мне любопытно, как в концепте армии людей будут выглядеть воздушные войска и, соответственно, здание их найма?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.