Добавлен , опубликован

Описание и использование:

Набор паладинов, состоящий из 13 моделей: рас людей, высших и ночных эльфов, нежити, орков и демонов.
Каждая из них может использовать магию с помощью своей книги.
Импортируемых текстур нет.
Модели были сделаны в рамках заказа.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
Круто,но,мне все же кажется,что можно было использовать еще одну текстуру допом для подобных моделек и немного подгонять тип геосетов под материал.К примеру к Келя-Артаса можно было взять текстуру Утера допом для молота,книги и глаз.
Знаю,что тебе виднее,Эльрат,но я просто советую,потому что это выглядело бы просто,но намного приятнее глазу.
P.S: Только сейчас обратил внимание на пометку "заказ",просто я говорил не только конкретно про эти модели,но и про другие паки с лучницами,магичками и т.д
37
DarkClaw, а я хочу еще попробовать наложить на Артеса текстуры паладинов (в том числе, и Утера), поэтому решил не брать здесь его текстуру. Но если не получится, то да, попробую, как ты предложил, почему бы и нет)
37
Последние новости!
На очереди паладинские версии.
37
Последние новости!
Нет, все-таки злая версия)
3
Интересные наряды у Артаса, но у рыжего мальчика глаза выглядят черными, а не белыми.
37
Последние новости!
Будет еще версия нежити с лицом обычного рыцаря смерти (тот с бородкой), но я пока не придумал, какую текстуру взять для тела (его текстура идентична злому Артесу).
27
Последниц Артеа выглядит как памятник. Я думал, что можно разных артесов разного возраста сделать:
  • сначала 5-летний лысый тимми с кинжалом в пижаме;
  • 8-летний тимми с волосками с легким деревяным мечом в спортианых трениках;
  • 15-летний подросток Артес: начинающий рыцарь в кожанных трениках с деревянным мечом и кожаным щитом, и легкой кольчуге;
  • Артес в железных доспехах со шлемом. Теперь силы и выносливости больше, что можно тяжелые доспехи поносить;
  • Артес текущий: мастер двуручного меча. Легки доспехи 1 уровня: кожа снаружи, под низ пластины. Так подкачался, что держит одной рукой, но в сражении размахивается двумя рукамм;
  • Артес с небольшой растительностью на лице, тяжелая броня 2 уровня;
  • Артес с бородой: мастер меча:
  • Артес бомж: иногда 200-летние мужики, прячущие за личностью нищего, могут быть настоящими мастерами культиваторами: ему уже не нужно броня, настолько уверенный в себе, главное не давать ему денег - пропьет;
  • Артес монах ассасин крид
  • Артес дед: с седыми волосами;
  • Артес-рыцарь смерти;
  • Артес со гнищей плотью, и иногда выглялывают кости;
  • Артес скелет

Первый совсем на Артеса не похож, как будто другой челик
37
МрачныйВорон, ну это не прям Артесы) Глянь предыдущие мои модели, я просто беру модель и меняю ей текстуры, полностью или почти не трогая саму геометрию.
В этом как бы идея - сделать множество разных вариаций, делая качественный ретекстур. Конечно, если я всерьез взялся бы за работу, то вообще взял бы другую геометрию, сделал бы что-то более детализированное, как мои модели из проектов. Но мне лень с этим возится, если, конечно, это не часть платного заказа.
37
Последние новости!
На очереди версия или ночных эльфов, или вторая у нежити, или орков. Еще не определился)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.