Добавлен , не публикуется
Детализация:
Раса:
Название: Баллиста.
В архиве: Модель (портрет вшит в модель), иконки.
Пути текстур: 1) SiegeUnitsUV, 2) SiegeUnitsUV2, 3)SiegeUnitsUV3.
Автор: explobomb, Зуренол
Описание: Пятая модель из карты Favor, будут ещё. Переделывались анимации, дорабатывались расположения вершин.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Модератор, который одобрил ресурс, ты же поставлен для одобрения ресурсов, которые соответствуют правилам, то есть либо ты делаешь правки публикации в соответствии с правилами, либо автор. Запили скриншот на прозрачном фоне и пути текстур нормально укажи)
43
8gabriel8:
Что за правила вы там напридумали? Какой то прозрачный фон, шаблон указания пути импорта... Автор вообще не должен ни чего указывать, это его право, по желанию указывается то что используется нестандартно, всё остальное сами прочухаете, так как уже сколько лет качаете модели и должны сами знать как ими пользоваться.
26
N7 Molot, вот в этой статье обобщены сложившиеся правила для наполнения базы: xgm.guru/p/wc3/resource-design-xgm
Сделаны они не для местных завсегдатаев, а для новичков и гостей, которые впервые открывают сайт, впервые узнают, что можно свои модели импортировать в карту, никогда не слышали о BLPLab, mdlvis, war 3 model editor. Хотя активность на сайте сейчас низкая по сравнению с тем, что раньше было, но у нас самый популярный сайт по модам к варику в рунете, нужно держать марку!
43
8gabriel8:
это только пособие, а не жесткие указания. Марку? Я знаю почему упала активность. И вскоре буду предлагать изменения.
На этом, данную тему закроем здесь. Если есть интерес и/или возражения, пиши в лс.
Этот комментарий удален
38
Ресурс был скрыт в связи с просьбой оригинального автора.
The resource has been hidden due to a request from the original author.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.