Чёрный рыцарь

Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Хорошо вооружённый боец адского воинства. Вооружён топором и щитом.
Геометрия, скелет и анимации сделаны с нуля. Приношу благодарность JesusHipster'у за работу с эффектами для модели.)
Также спасибо Krosper'у за новые иконки к модели, архив перезалил.
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Присоединюсь к восторженным комментариям, модель на отлично) Но про щит верно говорят. Не обязательно тимколор, это всего лишь как вариант, на самом деле просто хочется немного прикрыть эту дырищу в центре щита.
25
Cinos, модель великолепная! у тебя нет желания сделать еще какого-то скелета-мага? с палочкой и в такой робе с плащом, как в гарри поттере.
JesusHipster, а что у вас там скорпи в ттмф делал? оО
/upd: посмотрел ресурсы, оказывается он тогда моделил оО
14
avuremybe, пока что есть планы, но слегка иного порядка.)
1
Модель хорошая,я конечно,не моделлер так что много не знаю,но по мне она отличная.Использовал в одной из своей карт,как "Черного Короля"
14
GodOnlyKnows, спасибо за тёплый отзыв, рад, что модель пригодится.)
18
Анимы подвели, но геометрия и текстуры улет!
14
Прэтор, Спасибо.) если не секрет, чем тебе не понравились анимации?
21
я же говорил, возможно прэтору тоже самое не понравилось:
Насчет анимаций - не понравилась stand2. Он закидывает топор за спину и слишком МАЛО времени держит и опускает. Пусть держит топор за спиной на 2 секунды дольше, а то смотрится очень неестественно. И как сказали насчет ходьбы - юнит должен бегать, а не ходить.
Ты совсем не слушаешь нас, мне бы очень хотелось исправленную модель.
14
Стратег, я это запомнил, просто за время работы над моделью она мне надоедает так или иначе, и просто больше не могу тратить на неё силы, тем более, что сейчас занят другой моделью.
Конечно, можно просто скопировать кадры на другой промежуток и "растянуть" нужный момент в анимации - это легко. Но это будет означать, что абсолютно все движения модели одинаково замедлятся, что будет выглядеть странно. А для более трудоёмкой коррекции нет ни времени, ни желания. Впрочем, я никому не запрещаю делать с моделью всё, что захочется.)
И мне кажется, что у Прэтора может быть своя точка зрения, собственные претензии, потому и спросил.)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.