Добавлен , не публикуется
Тип:
Тип оружия:
Материал:
В данном паке представлены 14 моделей секций стен бункера и дверных проемов из Fallout 3 для WarCraft III. Модели секций коридоров и стен можно комбинировать, создавая свои уникальные подземелья.

Для использования моделей необходимо импортировать содержимое архива в карту и стереть пути war3mapImported\ у текстур. Сами текстуры не оптимизированы. Присутствуют также две модели дверей - облегченная и изначальная.


P.S. если надо, могу удалить верхнюю стенку и добавить альтернативный архив с моделями без верха.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
P.S. если надо, могу удалить верхнюю стенку и добавить альтернативный архив с моделями без верха.
Определённо, нужно. Если уж делать конверт, то так, чтобы его можно было использовать в той игре, для которой он сделан. Вообще хорошо бы ещё сделать отдельно трубы, распределительные щитки и прочее, для более гибкого дизайна уровней.
25
P.S. если надо, могу удалить верхнюю стенку и добавить альтернативный архив с моделями без верха.
Или сделать верх просто почти полностью прозрачным, что бы создать эффект существующего потолка
Если уж делать конверт, то так, чтобы его можно было использовать в той игре, для которой он сделан.
Можно ведь использовать эти модели для квеста с фиксированной камерой или для шутера с 3д-камерой
33
или для шутера с 3д-камерой
Но модели в формате WC3 и в разделе WC3. Мне жаль того, кто захочет сделать в варкрафте «шутер с 3д-камерой», но я думаю, таких не очень много. За всё время пару человек видел.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.