Что нам даёт?
Небольшая библиотека позволяющая больше не замораживаться с тегами цветов...
GetColoredPlayerName берет номер игрока и возвращает строку и разукрашенным именем игрока в его цвет.
GetColoredString берет номер (от 0 до 11) и строку, возвращает строку с цветом игрока с указанным номером.
RED[PlayerNumber] - глобальная переменная, нужна в функциях типа SetUnitVertexColor(unit, int Red,int Green, Int Blue int, Alpha
GREEN[PlayerNumber] - аналогично
BLUE[PlayerNumber] - аналогично
GetColoredPlayerName берет номер игрока и возвращает строку и разукрашенным именем игрока в его цвет.
GetColoredString берет номер (от 0 до 11) и строку, возвращает строку с цветом игрока с указанным номером.
RED[PlayerNumber] - глобальная переменная, нужна в функциях типа SetUnitVertexColor(unit, int Red,int Green, Int Blue int, Alpha
GREEN[PlayerNumber] - аналогично
BLUE[PlayerNumber] - аналогично
Подробно об использовании
Копируем себе в кастом код карты или какой-нибудь триггер. настройка не требуется
Потом используем, вот пару примеров:
Потом используем, вот пару примеров:
function PlayerLeft takes player pl returns nothing
    local integer nPlayerIndex = GetPlayerId( pl )
    ...
    некие деисвтия
    ...
    call DisplayTextToForce( GetPLayersAll( ), GetColoredPlayerName( nPlayerIndex ) + " " + GetColoredString( 6, "Выходит из игры!" )
endfunction
fucntion SelectShop takes unit uShop, player pl returns nothing
    local integer nPlayerIndex = GetPlayerId( pl )
    if GetLocalPlayer( ) == pl then
        call SetUnitVertexColor( uShop, RED[nPlayerIndex], GREEN[nPlayerIndex], BLUE[nPlayerIndex], 255 )
    endif
endfucniton
//легко и просто...
код библиотеки
library Color initializer InitColor
//===========================================================================//
// Автор: quq_CCCP  для сайта XGM.RU                                         //
// копируем и юзаем, GetColoredPlayerName, GetColoredString, RED, GREEN, BLUE//
//===========================================================================//
    globals
        integer array RED
        integer array GREEN
        integer array BLUE
        private string array ColorString
    endglobals
    function GetPlayerColorIndex takes integer nPlayerIndex returns integer
        local playercolor pc = GetPlayerColor( Player( nPlayerIndex ) )
        if ( pc == PLAYER_COLOR_RED ) then
            return 0
        elseif ( pc == PLAYER_COLOR_BLUE ) then
            return 1
        elseif ( pc == PLAYER_COLOR_CYAN ) then
            return 2
        elseif ( pc == PLAYER_COLOR_PURPLE ) then
            return 3
        elseif ( pc == PLAYER_COLOR_YELLOW ) then
            return 4
        elseif ( pc == PLAYER_COLOR_ORANGE ) then
            return 5
        elseif ( pc == PLAYER_COLOR_GREEN ) then
            return 6
        elseif ( pc == PLAYER_COLOR_PINK ) then
            return 7
        elseif ( pc == PLAYER_COLOR_LIGHT_GRAY ) then
            return 8
        elseif ( pc == PLAYER_COLOR_LIGHT_BLUE ) then
            return 9
        elseif ( pc == PLAYER_COLOR_AQUA ) then
            return 10
        elseif ( pc == PLAYER_COLOR_BROWN ) then
            return 11
        endif
        return 0
    endfunction
    function GetColoredString takes integer nPlayerIndex, string str returns string
        return ColorString[GetPlayerColorIndex( nPlayerIndex )] + str + "|r"
    endfunction
    function GetColoredPlayerName takes integer nPlayerIndex returns string
        return GetColoredString( nPlayerIndex, GetPlayerName( Player( nPlayerIndex ) ) )
    endfunction
    function InitColor takes nothing returns nothing
        local integer nIndex = 0
        set RED[nIndex] = 255
        set GREEN[nIndex] = 0
        set BLUE[nIndex] = 0
        set ColorString[nIndex] = "|cffff0000" //red
        set nIndex = nIndex + 1
        set RED[nIndex] = 0
        set GREEN[nIndex] = 0
        set BLUE[nIndex] = 255
        set ColorString[nIndex] = "|cff0000ff" //blue
        set nIndex = nIndex + 1
        set RED[nIndex] = 0
        set GREEN[nIndex] = 245
        set BLUE[nIndex] = 255
        set ColorString[nIndex] = "|cff00f5ff" //Teal
        set nIndex = nIndex + 1
        set RED[nIndex] = 85
        set GREEN[nIndex] = 26
        set BLUE[nIndex] = 139
        set ColorString[nIndex] = "|cff551A8B" //Purple
        set nIndex = nIndex + 1
        set RED[nIndex] = 255
        set GREEN[nIndex] = 255
        set BLUE[nIndex] = 0
        set ColorString[nIndex] = "|cffffff00" //Yellow
        set nIndex = nIndex + 1
        set RED[nIndex] = 248
        set GREEN[nIndex] = 154
        set BLUE[nIndex] = 0
        set ColorString[nIndex] = "|cffEE9A00" //Orange
        set nIndex = nIndex + 1
        set RED[nIndex] = 0
        set GREEN[nIndex] = 255
        set BLUE[nIndex] = 0
        set ColorString[nIndex] = "|cff00CD00" //Green
        set nIndex = nIndex + 1
        set RED[nIndex] = 255
        set GREEN[nIndex] = 105
        set BLUE[nIndex] = 180
        set ColorString[nIndex] = "|cffFF69B4" //Pink
        set nIndex = nIndex + 1
        set RED[nIndex] = 192
        set GREEN[nIndex] = 192
        set BLUE[nIndex] = 192
        set ColorString[nIndex] = "|cffC0C0C0" //Gray
        set nIndex = nIndex + 1
        set RED[nIndex] = 176
        set GREEN[nIndex] = 226
        set BLUE[nIndex] = 255
        set ColorString[nIndex] = "|cffB0E2FF" //Light Blue
        set nIndex = nIndex + 1
        set RED[nIndex] = 0
        set GREEN[nIndex] = 100
        set BLUE[nIndex] = 0
        set ColorString[nIndex] = "|cff006400" //Dark Green
        set nIndex = nIndex + 1
        set RED[nIndex] = 139
        set GREEN[nIndex] = 69
        set BLUE[nIndex] = 19
        set ColorString[nIndex] = "|cff8B4513" //Brown
    endfunction
    function ResetPlayerNameColor takes boolean bColored returns nothing
        local integer nIndex = 0
        loop
            exitwhen nIndex >= 8
            if ( bColored ) then
                call SetPlayerName( Player( nIndex ), GetColoredPlayerName( nIndex ) )
            else
                call SetPlayerName( Player( nIndex ), GetPlayerName( Player( nIndex ) ) )
            endif
        
            set nIndex = nIndex + 1
        endloop
    endfunction
    
endlibrary 
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            



 
                    
                
agentex, а почему нет?
Не надо постоянно копировать, вставить.. теги... открывать сторонние проги, раздувать код, взял и разукрасил строчку в карсный цвет 1 функцией...
Поправлю, добавлю функций, если тебе не надо и ты сам такое написать в состоянии то это вовсе не значит что это некому не нужно...