Мертвый мастер клинка

Добавлен , не публикуется
Тип:
Раса:
Тип оружия:
После того как Артес убил мастира клинка, плеть прибрала его к рукам. Мастер клинка на последнем издыхание заключил сделку с Нер-Зул'ом по которой он отдал свою душу за право продолжение существование тела и мозга. Мертвый мастер клинка предпочел не появляться перед племенами Азерота до конца войны... А что было даль, Вы можете придумать сами.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
да-да. я хотябы соберу все 30 боевых единиц альянса и нормально расскидаю главы по смыслу
20
maxbox, ну это логично. Не стоит выкладывать модели на всеобщий доступ перед тем, как выйдет компания, в которой они будут использованы - это явно не правильно, ибо кто-то сможет найти им применение раньше, и это будет казус.
12
для альянса большинство моделей - скачаны с этого сайта, др. - просторы интернета в помощь
20
maxbox, я имел в виду те модельки, которые именно ты делаешь. Само собой понятно, что если ты используешь ещё и чьи-то другие их уже возможно кто-то использует.
12
ну из рас: Падшая Орда - текстуры мои точно везде почти будут; эльфы Азоры (скалистый город такой будет) - еще не придумал; плеть - э
тот сайт и мои руки из жопы; про Новый Альянс уже писал
20
maxbox, ты самокритичен) Это порой бывает полезно! Ну в общем, удачи с компанией и модельками\текстурами!
12
ты самокритичен
ты мои работы видел? Я не то что, я даже геометрию не могу толком проделать
CaptainFox:
Ну в общем, удачи с компанией и модельками\текстурами!
спасибо
20
ты мои работы видел? Я не то что, я даже геометрию не могу толком проделать
ну это вопрос времени, желания обучатся и усердия.
12
поменьше лени
поменьше паролей на компе
поменьше переустановок систем
поменьше уроков
поменьше глючности MDLvis'а
И ВСЕ БУДЕТ НОРМАЛЬНО!
замечание от JesusHipster: 4.1.2 (оффтопик)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.