Добавлен , не публикуется
Жанр:
Минимум игроков:
1-4
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:

Описание

Карта представляет собой стандартное сражение для 1-4 игроков. Которым мешает периодическая атака враждебными войсками. В центре карты рынок. На нем в основном и происходят сражения. Можно сказать битва за территорию.

Особенности

1000000000 золота в рудниках
Прочность деревьев 99999
Деревья компактно размещены
Максимальный уровень героя 100
Прокачка героя немного быстрее
Периодическое нападение враждебных войск
Нестандартный интерфейс
Заменены некоторые герои и войска
Система плавающего урона
Таблица с показом убийств
Система динамического показа времени игры
Система возрождения деревьев
Система показа убитых героев
Градиентный текст
На рынке продаются мощные предметы
Система телепорта в случайную точку
Система неограниченного инвентаря
Включен опыт за убийство нейтрально-враждебных
Мгновенное строительство, обучение и улучшения
Нестандартные эффекты
Система имени для компьютеров
Система анти-чит
Ограничение пищи - 300
Нестандартная миникарта
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
Можете меня бранить, но я оставлю комментарий, не запустив карту.
Adren, прежде, чем заливать карту на сайт, убедись, что тебе будет не стыдно ее показать, что она конкурирует с другим контентом сайта. Займись самокритикой, поиграй в нее, найди то, что не устраивает. Если ты найдешь это, уже хорошо, значит ты пойдешь читать статьи на сайте (или форум), поверь, тут есть буквально все, чтобы сделать качественную карту. Я смотрю на скрины, и честно, руки опускаются ее скачать. Скрины, да и вообще дизайн - это обложка, она должна привлекать, чтобы карту скачали. И на эту тему есть множество статей, которые тебе помогут. Не нужно, создав карту, считать ее "крутой", иначе ты ничему не научишься. Я понимаю, что резкие замечания Ancient 'а отбивают все желание работать, но он прав. И к этому нужно прислушаться. Все с чего то начинали, но только те, кто слушает критику смогут делать действительно хорошие вещи. Благо повторюсь, сейчас масса материала, вот лет эдак 7-8 назад было все сложно, приходилось самим придумывать. А сейчас все есть, но и требования к качеству намного выше. Та же Дота для меня сейчас выглядит убого, в сравнении с тем, что сейчас "отцы" делают на сайте.
А насчет публикации карты: да, "на безрыбьи и рак рыба" меня не устраивает. Вот тот же раздел с дуэлями лвлдизайнеров зашевелился, может и тут создать такой же раздел по дуэлям из готовых карт с геймплеем. Может и качество карт тогда возрастет, и сам сайт будет более презентабельным. Сейчас развивается только раздел GameDev'а.
7
А нужно, чтобы не устраивала, как по мне) Конечно, вечно ее доделывать без надобности, но поработать хотя бы месяца 2 не помешает. Да, конечно время мало, работа или учеба, все дела, но все же. Идея лично мне понравилась, можно хорошо обыграть. Начни с чего-то простого. Займись дизайном, попробуй создать карту проходимости где-нибудь в левом документе. Я думаю, как только ты сделаешь это, пусть даже деревьями, все изменится. А там уже можно и красоту наводить. Чтобы смотреть было приятно) В любом случае желаю успеха в проекте, хотелось бы сыграть в нее уже с хорошим дизайном)
23
Можете меня бранить, но я оставлю комментарий, не запустив карту.
Что-то мне подсказывает, что ты оставил комментарий, всего лишь взглянув на скриншоты. Чего вы прикопались к карте? Это ж мили. Здесь не должно быть ничего выдающегося. Ни-че-го. Кроме ландшафта. Единственное, что оценивается в мили - балансировка и эстетичность ландшафта. Всё остальное - ищите в других жанрах. Вы можете сказать, что это юмс мили, но это всего лишь значит, что в мили карте есть пара дополнительных правил игры. И тут не будет стопицот прыгающих как в тсх юнитов под контролем игрока.
Ambruziy:
в сравнении с тем, что сейчас "отцы" делают
Что же это они такое делают сейчас в варкрафте?
28
Единственное, что оценивается в мили - балансировка и эстетичность ландшафта.
вот только этого нету)
а вообще на предыдущей странице афтар доказывал неадекватному мне что это не мили а мили+хиродефенс
и что это всё меняет
не говоря уже о отсутствие нормального текста в описании (только жирный и зелёный) и
» Защита: Дыа
SomeFire, а вообще хватит тролить а то и тебе влепят нечто подобное
*** 1 пункт юзеру nvc123: Разведение оффтопа с нестабильными личностями ***
только 30к опыта набрал и тут же почистили(
а вообще у меня такое ощущение будто я уже видел нечто подобное (вот только бездну посмотреть не могу чтобы убедится)
15
хиро дефенс уберается
мили с небольшими дополнениями
7
nvc123, развитие с элементами дефенса мне разве что напоминает деф города Артасом в компании RoC, когда он ждал Утера.
Вот если что-то подобное сделать, это интересно. Но не голый же полигон.
15
Ambruziy:
nvc123, развитие с элементами дефенса мне разве что напоминает деф города Артасом в компании RoC, когда он ждал Утера.
Вот если что-то подобное сделать, это интересно. Но не голый же полигон.
огненные големы периодически атакуют игроков. их количество зависит от количества игроков.
карта будет обновляться, ланд пока оставлю в покое, ибо мне нравится. планирую систему дропа с нейтралов, а так же доделать мультиборд. нужен опытный чел, который поможет.
а вообще покидайте красивых скринов с ландом затонувших островов для примера. ибо я ужасный ландер.
а кстати сделал очень красивый эффект как в кинематике когда големы появляются...
падает метеор и через 2 сек они появляются
25
ланд пока оставлю в покое
Странный ланд. Нецелесообразно такое строить. Разве что кто-то могущественный создал эту арену развлечения ради в каком-нибудь Дне миров.
15
что тут плохого? если я выставлю всю карту пирамидами то тоже будет плохой ланд? бред.
25
Окружи эту структуру чем-нибудь. Лавой, водой или зарослями колючек. Или пусть это будет каменная платформа в космосе.
Adren:
если я выставлю всю карту пирамидами то тоже будет плохой ланд?
Будет лучше.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.