Добавлен , не публикуется

Демонический Проклятый рудник

Доброго времени суток, меня зовут Bazeba. Готов показать первую и единственную мою модель (просто модели делать я не умею). Когда то использовал ее для своей карты. Не судите строго, я делал эту модельку где то лет 6 назад.

Импортируемые текстуры

NewZigguratscarycreepytex.tga
Demon_Rune_Ribbon1Red.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
10
И зачем было с импортом делать? в варике вроде есть текстуры и вообще текстура в ТГА как по мне ересь..
16
WarSC:
И зачем было с импортом делать? в варике вроде есть текстуры и вообще текстура в ТГА как по мне ересь..
Я еще маленький был когда делал. Да и я и до сегодняшнего дня не знаю как натягивать текстуру на модель. Согласен что ересь, но если вам нужно сделайте как правильно.
10
bazeba:
Мне не нужно я за вас переживаю;)
И если модель делалась так давно разве скилл не вырос? Можно было и доделать модель......
16
WarSC:
bazeba:
Мне не нужно я за вас переживаю;)
И если модель делалась так давно разве скилл не вырос? Можно было и доделать модель......
я ландшафтер, модели это не мое, я могу только текстурки перекрасить)
17
текстура в ТГА как по мне ересь..
Что ты такое говоришь? Зато редактировать удобно. Главное, чтобы не было у одной модели одновременно .blp и .tga текстур, а то крашиться Вар будет.
7
Абалденная модель... Всегда и везде искал такие, подобные этой. Для расы демонов очень даже подойдёт!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.