Декорации из World of Warcraft

Добавлен , не публикуется
Детализация:
На скриншоте показана лишь малая часть моделей.
Если людям понравиться то буду выкладывать больше моделей ( на 500 мб еще есть:) ).
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Так что автор, скорее всего, выложил пак за чужим авторством (с забугорного сайта, стопроцентов, я даже догадываюсь с какого, не хайва)
Что за сайт, на котором такие хорошие модели?
17
Говорите свои скайпы, я добавляю вас, звоню, показываю экран, конверчу модель, проблемы?
LongbowMan:
GreyWarden, вы, по-видимо тоже не представляете, о чём говорите. Из катаклизма модели уже нужно доставать через 3дмакс (до какого-то патча), а если бы из пандарии было так легко вытаскивать модели, форум бы уже завалило декором оттуда. Я ведь тоже конвертировал раньше, теперь перестал, т.к. для пандарии нет функции вытащить файл в 3ds. Так что автор, скорее всего, выложил пак за чужим авторством (с забугорного сайта, стопроцентов, я даже догадываюсь с какого, не хайва) и нагло выдал их за свои труды, даже не удосужившись наделать нормальных скринов и просмотреть всё содержимое в подробностях. Айайай
И тот сайт кстати уже давно не работает
И не надо обвинять меня что я украл чужие модели и выложил под своим авторством
28
И тот сайт кстати уже давно не работает
Тот сайт переехал, и я пока не знаю, куда. Но скоро узнаю, конечно.
ДиКей51:
Говорите свои скайпы, я добавляю вас, звоню, показываю экран, конверчу модель, проблемы?
Пруфы в студию, пожалуйста, а не в личку. У меня нет ни скайпа, ни времени с вами общаться за пределами сайта. Без обид.
25
LongbowMan, о каких тогда док-вах идет речь? В целом, ради справедливости хочу заметить, что он предложил далеко не худший вариант. Плюс авторство конверта.. Это обсуждать немного низко.
17
LongbowMan:
И тот сайт кстати уже давно не работает
Тот сайт переехал, и я пока не знаю, куда. Но скоро узнаю, конечно.
ДиКей51:
Говорите свои скайпы, я добавляю вас, звоню, показываю экран, конверчу модель, проблемы?
Пруфы в студию, пожалуйста, а не в личку. У меня нет ни скайпа, ни времени с вами общаться за пределами сайта. Без обид.
Я предлагаю доказать что я не ворую модели, ты отказываешься, как тогда доказать?
28
ДиКей51, я тебе оотписал в личке по этому поводу, могу повториться здесь. Несколько скринов и описание процесса конверта вполне продемонстрирует авторство. Пока что у меня создалось впечатление, будто вы не в курсе, как это делается, но может и ложное впечатление, конечно.
Кстати, что касается авторства, я отнюдь не против выкладывания чужого конверта, просто надо в таких случаях указывать автора. А тут ещё описание хромает.
2 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.